Dans ce comparatif technique entre le Meta Quest 1 et le Valve Index, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 1440×1600 par œil pour le Quest 1 face aux 2880 × 1600 total (1440 × 1600 par œil) du Index.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $399 (64GB) / $499 (128GB) et $999 (Full Kit) / $499 (Headset uniquement) at Lancement.
| Spécifications |
Meta Quest 1 |
Valve Index |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Mai, 2019 | Juin 2019 |
| Affichage | ||
| Type | Dual PenTile OLED | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs |
| Résolution | 1440×1600 par œil | 2880 × 1600 total (1440 × 1600 par œil) |
| Taux de rafraîchissement | 72 Hz | 80Hz, 90Hz, 120Hz, et an experimental 144Hz mode |
| Champ de vision (FOV) | ~95° Horizontal | ~130° |
| Luminosité | ~100 nits | Not officially rated in nits |
| HDR | Non | Not Pris en charge |
| Optique | ||
| Type de lentille | Fresnel | Custom Double Element Fresnel (Canted design) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Physical slider (58mm – 72mm) | Physical slider (58mm – 70mm) |
| Dégagement oculaire | Réglable via glasses spacer (Inclus) | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6DoF Tracking Inside-out | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Suivi des manettes | IR Ring | "Knuckles" Controllers avec 87 Capteurs pour individual finger tracking |
| Suivi des mains | Oui (Added via mise à jour logicielle) | Pris en charge via external cameras/SDKs (experimental) |
| Suivi oculaire | Non | Not Pris en charge |
| Suivi facial | Non | Not Pris en charge natively |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Qualcomm Snapdragon 835 | None (PC-powered) |
| Mémoire RAM | 4 GB | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) |
| Stockage | 64 GB ou 128 GB | None |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Oui (Grayscale, low Résolution) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras |
| Capteur de profondeur | Non | Basé sur logiciel (Stereoscopic) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Intégré audio spatial (strap-mounted) | Intégré Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) |
| Prise jack 3.5mm | Non | Oui |
| Microphone | Internal dual-microphone | Dual microphone array (Haut / Élevé fidelity) |
| Connectivité | ||
| Filaire | USB-C (Prend en charge Data & Charging) | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Puissance) |
| Sans-fil | Wi-Fi 5 (802.11ac) | Not Pris en charge |
| Bluetooth | Bluetooth 5.0 | Oui (pour Station de base control) |
| Compatibilité PCVR | Oculus Link (Wired) & Air Link (Sans fil) | Native (SteamVR) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | Meta Quest Store, SteamVR (via Link) | SteamVR |
| OS Supportés | Quest System Software | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) |
| Confort | ||
| Poids | 571 g | 809g |
| Type de sangle | Rubberized semi-Rigide "T-strap" | Rigide head strap avec Arrière réglage / ajustement dial |
| Interface faciale | Foam (removable) | Antimicrobien fabric "Face Gasket" (Magnetic et replaceable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | 2 – 2.5 heures | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 heures |
| Méthode de charge | USB-C (15W) | USB-C (pour controllers) |
| Support batterie externe | Oui (via USB-C Puissance banks) | N/A |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2 Controllers, 15W Plug, AA Batteries, Spacer | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Puissance Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth |
| Prix | $399 (64GB) / $499 (128GB) | $999 (Full Kit) / $499 (Headset uniquement) at Lancement |
| Full Details | Quest 1 - Fiche technique complète | Index - Fiche technique complète |