Comparaison HTC Vive vs Sony PlayStation VR

Dans ce comparatif technique entre le HTC Vive et le Sony PlayStation VR, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 1200 total (1080 × 1200 par œil) pour le Vive face aux 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) du PlayStation VR.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $799 (at Lancement) et $399 (at Lancement, headset uniquement).

Spécifications HTC
Vive
Sony
PlayStation VR
HTC Vive Sony PlayStation VR
Lancement
Version Avril 2016 Octobre 2016
Affichage
Type Dual PenTile OLED Single 5.7" OLED
Résolution 2160 × 1200 total (1080 × 1200 par œil) 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil)
Taux de rafraîchissement 90Hz 90Hz, 120Hz
Champ de vision (FOV) ~110° env. 100°
Luminosité ~200 nits (Haut / Élevé-contrast OLED) Haut / Élevé (OLED)
HDR Non Headset Ne prend pas en charge HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Prend en charge HDR passthrough (vision réelle) to the TV.
Optique
Type de lentille Fresnel Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
Réglage IPD (Écart interpupillaire) Hardware-Réglable dial (61mm--72mm) Software-uniquement (via PlayStation Settings)
Dégagement oculaire Lens-to-face distance réglage / ajustement (adjusted by pulling et twisting the Latéral knobs) Oui (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Suivi et Contrôles
Type de suivi SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Suivi des manettes 360-degree tracking via external laser base stations Tracked by the PlayStation Camera (requis)
Suivi des mains Non Non
Suivi oculaire Non Non
Suivi facial Non Non
Performance
Processeur / Chipset None (PC-powered) External Processor Unit (handles 3D audio et Social Screen output)
Mémoire RAM PC Dependent (4GB+ minimum) Dependent on Console (PS4/PS5)
Stockage Non None (Stored on Console)
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) Single Avant-facing VGA camera (used pour "Chaperone" safety bounds) None (Hardware does not have Avant-facing cameras)
Capteur de profondeur Non Handled by the external PlayStation Camera
Audio
Audio intégré None (Inclus earbuds were separate) Intégré Microphone (ZVR2 model adds Intégré earbuds)
Prise jack 3.5mm Oui Oui
Microphone Oui Oui
Connectivité
Filaire 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, et 12V Puissance) to Link Box HDMI, USB, et proprietary AUX (via Processor Unit)
Sans-fil Pris en charge via optional Vive Adaptateur sans fil (Intel WiGig) Non
Bluetooth Oui (Built dans the Link Box pour Station de base Puissance management) Non
Compatibilité PCVR Native (SteamVR / Viveport) Not officially Pris en charge
Compatibilité
Plateformes SteamVR, Viveport PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
OS Supportés Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux et macOS support experimental/limited) PlayStation System Software (PS5 Nécessite a Camera Adapter)
Confort
Poids ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 Poids-reduced revision) ~610g (excluding cable)
Type de sangle Elastic Velcro "T-strap" (Rigide Deluxe Audio Strap vendu séparément) Halo-style headband avec Arrière dial et quick-release button
Interface faciale Replaceable foam gasket Rubber/Silicone Protection contre la lumière / Masque d’occultation (easily removable et washable)
Batterie
Autonomie de batterie N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 heures N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 heures
Méthode de charge N/A (Headset); Micro-USB pour controllers N/A (Headset); Mini-USB ou Micro-USB pour controllers
Support batterie externe N/A Non
Divers
Contenu de la boîte Headset, 2x Sans fil Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Puissance adapters, et mounting hardware. VR Headset, Processor Unit, Connection cable, câble HDMI, USB cable, Écouteurs stéréo, AC Cordon d’alimentation/adapter
Prix $799 (at Lancement) $399 (at Lancement, headset uniquement)
Full Details Vive - Fiche technique complète PlayStation VR - Fiche technique complète