Comparaison HTC Vive vs HTC Vive Cosmos

Dans ce comparatif technique entre le HTC Vive et le HTC Vive Cosmos, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 1200 total (1080 × 1200 par œil) pour le Vive face aux 2880× 1700 total (1440× 1700 par œil) du Vive Cosmos.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $799 (at Lancement) et $699 (at Lancement).

Spécifications HTC
Vive
HTC
Vive Cosmos
HTC Vive HTC Vive Cosmos
Lancement
Version Avril 2016 Octobre 2019
Affichage
Type Dual PenTile OLED Dual 3.4" Panneaux LCD
Résolution 2160 × 1200 total (1080 × 1200 par œil) 2880× 1700 total (1440× 1700 par œil)
Taux de rafraîchissement 90Hz 90Hz
Champ de vision (FOV) ~110° 110°
Luminosité ~200 nits (Haut / Élevé-contrast OLED) Standard LCD
HDR Non Not Pris en charge
Optique
Type de lentille Fresnel Fresnel
Réglage IPD (Écart interpupillaire) Hardware-Réglable dial (61mm--72mm) Hardware-Réglable dial (61mm – 73mm)
Dégagement oculaire Lens-to-face distance réglage / ajustement (adjusted by pulling et twisting the Latéral knobs) Not Réglable (distance from eyes is fixed), but features a Flip-up Visor
Suivi et Contrôles
Type de suivi SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) VIVE Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking)
Suivi des manettes 360-degree tracking via external laser base stations 6 On-board cameras (Non base stations needed)
Suivi des mains Non Pris en charge via VIVE Hand Tracking SDK
Suivi oculaire Non Not Pris en charge
Suivi facial Non Compatible via VIVE Facial Tracker (Nécessite a different faceplate/setup)
Performance
Processeur / Chipset None (PC-powered) None (PC-powered)
Mémoire RAM PC Dependent (4GB+ minimum) PC Dependent (Minimum 4GB+ requis)
Stockage Non None
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) Single Avant-facing VGA camera (used pour "Chaperone" safety bounds) Stereoscopic RGB passthrough (vision réelle) via Avant cameras
Capteur de profondeur Non Basé sur logiciel (using camera parallax)
Audio
Audio intégré None (Inclus earbuds were separate) Intégré on-ear Écouteurs stéréo (removable)
Prise jack 3.5mm Oui Oui
Microphone Oui Intégré Doubles microphones
Connectivité
Filaire 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, et 12V Puissance) to Link Box USB-C 3.0, DisplayPort 1.2 (via Converter/Link Box)
Sans-fil Pris en charge via optional Vive Adaptateur sans fil (Intel WiGig) Pris en charge via optional Vive Adaptateur sans fil (Intel WiGig)
Bluetooth Oui (Built dans the Link Box pour Station de base Puissance management) Oui (pour controller pairing et firmware)
Compatibilité PCVR Native (SteamVR / Viveport) Native (SteamVR / Viveport)
Compatibilité
Plateformes SteamVR, Viveport SteamVR, Viveport
OS Supportés Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux et macOS support experimental/limited) Windows 10, Windows 11
Confort
Poids ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 Poids-reduced revision) ~665g
Type de sangle Elastic Velcro "T-strap" (Rigide Deluxe Audio Strap vendu séparément) Halo-style headband avec Arrière tension dial
Interface faciale Replaceable foam gasket Breathable cloth/foam; Flip-up design allows the visor to tilt up 100°
Batterie
Autonomie de batterie N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 heures N/A
Méthode de charge N/A (Headset); Micro-USB pour controllers N/A (Controllers use 2x AA batteries each)
Support batterie externe N/A uniquement requis pour the Adaptateur sans fil kit
Divers
Contenu de la boîte Headset, 2x Sans fil Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Puissance adapters, et mounting hardware. Cosmos Headset, 2x Cosmos Controllers, Link Box (avec Adaptateur secteur), DP 1.2 cable, USB 3.0 cable, 4x AA batteries.
Prix $799 (at Lancement) $699 (at Lancement)
Full Details Vive - Fiche technique complète Vive Cosmos - Fiche technique complète