Dans ce comparatif technique entre le HTC Vive XR Elite et le Samsung Galaxy XR, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 1920 × 1920 par œil (3840 × 1920 combined) pour le Vive XR Elite face aux 3,552 × 3,840 par œil (29 million total pixels) du Galaxy XR.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $899 – $1,099 USD (selon bundle/Business edition) et $1,799.99 USD (Controllers et Travel Case vendu séparément pour $249.99 each).
| Spécifications |
HTC Vive XR Elite |
Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Février 2023 | Octobre 2025 |
| Affichage | ||
| Type | Doubles panneaux LCD | Dual Micro-OLED panels |
| Résolution | 1920 × 1920 par œil (3840 × 1920 combined) | 3,552 × 3,840 par œil (29 million total pixels) |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz | 60Hz, 72Hz (Default), Jusqu’à 90Hz |
| Champ de vision (FOV) | Jusqu’à 110° | 109° Horizontal / 100° Vertical |
| Luminosité | optimisé pour clear passthrough (vision réelle); 19 PPD (Pixels Per Degree) | Luminosité de crête élevée avec 95% DCI-P3 gamut de couleurs / espace colorimétrique |
| HDR | Non | Prend en charge HDR10 et HLG lecture vidéo |
| Optique | ||
| Type de lentille | Lentilles Pancake | Even HAO 2.0 (Optique adaptative holistique) – specialized lentilles haute définition |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Manuel stepless slider (54mm - 73mm) | Électronique/Mécanique réglage / ajustement (54mm – 70mm) |
| Dégagement oculaire | Includes Diopter Dials (Réglable focus pour each eye, allowing most nearsighted users to go glasses-free) | Prend en charge separately purchasable Kodak prescription optical inserts |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 wide-FOV caméras de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out tracking |
| Suivi des manettes | 6-DOF VIVE XR Controllers (Inclus) | Prend en charge dedicated Contrôleurs Galaxy XR (vendu séparément) |
| Suivi des mains | Oui (Skeletal-level tracking) | Haute précision via 6 caméras orientées vers l’extérieur |
| Suivi oculaire | Optional (via VIVE Full Face Tracker accessory) | Oui (4 caméras intérieures) |
| Suivi facial | Optional (via VIVE Full Face Tracker accessory) | Inclus; Prend en charge natural expressions pour avatars |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Mémoire RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB |
| Stockage | 128GB | 256GB (Non microSD expansion) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | 16MP RGB Camera (Pleine couleur passthrough (vision réelle)) | Haut / Élevé-Résolution Pleine couleur passthrough (vision réelle) via dual 6.5MP cameras |
| Capteur de profondeur | Intégré capteur de profondeur pour improved spatial cartographie | Intégré capteur de profondeur et Flicker Capteur pour environmental cartographie |
| Audio | ||
| Audio intégré | Dual Intégré speakers avec directional sound | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) avec Dolby Atmos |
| Prise jack 3.5mm | Non (Prend en charge USB-C et Bluetooth 5.2) | Non (Prend en charge USB-C et Bluetooth audio) |
| Microphone | Doubles microphones avec echo cancellation | 6-microphone réseau (de micros) avec formation de faisceau |
| Connectivité | ||
| Filaire | 1x USB-C 3.2 Gen-1 (Peripheral), 1x USB-C (Puissance) | Connecteur d’alimentation propriétaire; USB-C (pour transfert de données uniquement) |
| Sans-fil | Wi-Fi 6 + Wi-Fi 6E | Wi-Fi 7 |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Bluetooth 5.4 |
| Compatibilité PCVR | Oui (VIVE Streaming via USB-C ou Sans fil Wi-Fi 6E) | Pris en charge via Sans fil streaming/link apps |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | VIVERSE, SteamVR, Viveport | Android XR (Google Play Store ecosystem) |
| OS Supportés | VIVE XR (Android-based) | Android XR (powered by Google, optimisé pour Gemini AI) |
| Confort | ||
| Poids | 625g (avec Batterie cradle) / 260g (in Glasses Mode) | 545g (Headset) / 302g (Batterie externe) |
| Type de sangle | Rigide Batterie cradle (standalone) ou Temple arms (glasses mode) | Ergonomic Latéral bands avec Coussinet frontal to distribute pressure |
| Interface faciale | Magnetic fabric gasket (Face Gasket 2.0 Inclus in Deluxe Pack) | Fabric-based soft-touch interface; Protection contre la lumière / Masque d’occultation Inclus |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | Jusqu’à 2 heures (Hot-swappable) | ~2 heures (Usage général) / 2.5 heures (lecture vidéo) |
| Méthode de charge | USB-C (30W Charge rapide) | USB-C (charging the external puck) |
| Support batterie externe | Oui (Headset has a Intégré 20-minute reserve pour swapping) | requis (Tethered external Batterie design) |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | XR Elite Headset, Batterie Cradle, 2x Controllers, Deluxe Strap, Face Gasket 2.0, MR Gasket, USB-C Cables, Microfiber Pouch | Galaxy XR Headset, Batterie externe, Coussinet frontal, Protection contre la lumière / Masque d’occultation, Chiffon de nettoyage pour lentilles, USB-C Cable & Adaptateur secteur |
| Prix | $899 – $1,099 USD (selon bundle/Business edition) | $1,799.99 USD (Controllers et Travel Case vendu séparément pour $249.99 each) |
| Full Details | Vive XR Elite - Fiche technique complète | Galaxy XR - Fiche technique complète |