Dans ce comparatif technique entre le HTC Vive Focus Vision et le Meta Rift S, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2448 × 2448 pixels par œil (5K Combined) pour le Vive Focus Vision face aux 2560×1440 total (1280×1440 par œil) du Rift S.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) et $399 (at Lancement).
| Spécifications |
HTC Vive Focus Vision |
Meta Rift S |
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| Lancement | ||
| Version | Octobre 2024 | Mai 2019 |
| Affichage | ||
| Type | Dual Fast-switch Panneaux LCD | Single Fast-Switch LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 2448 × 2448 pixels par œil (5K Combined) | 2560×1440 total (1280×1440 par œil) |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz (Jusqu’à 120Hz via DisplayPort mode) | 80Hz |
| Champ de vision (FOV) | Jusqu’à 120° | ~115° |
| Luminosité | optimisé pour Haute fidélité VR | Standard SDR (Not officially conçu pour Haut / Élevé-peak nits) |
| HDR | Non (Standard LCD) | Not Pris en charge |
| Optique | ||
| Type de lentille | Dual-element Lentilles de Fresnel | 2nd Generation Lentilles de Fresnel (Reduced god rays) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | motorisé Auto-IPD réglage / ajustement (57mm – 72mm) | Software-uniquement (Fixed lens distance at 63.5mm) |
| Dégagement oculaire | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Réglable via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 caméras de suivi | Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking) |
| Suivi des manettes | 6-DOF VIVE XR Controllers (Inclus) | 5 Intégré cameras on the headset |
| Suivi des mains | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) | Non |
| Suivi oculaire | Intégré (120Hz gaze data output) | Non |
| Suivi facial | Pris en charge (Nécessite separate VIVE Facial Tracker accessory) | Non |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | None (PC-powered) |
| Mémoire RAM | 12GB LPDDR5 | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Stockage | 128GB (Expandable Jusqu’à 2TB via MicroSD) | None (Games sont stored on the connected PC) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Dual 16MP Couleur cameras (Stereoscopic Pleine couleur) | passthrough (vision réelle)+ (Monoscopic, noir & blanc) |
| Capteur de profondeur | Dedicated capteur de profondeur pour compréhension de la scène / de l’environnement et cartographie | Basé sur logiciel (Using camera parallax) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Intégré directional speakers (located in the headband) |
| Prise jack 3.5mm | Oui | Oui |
| Microphone | Doubles microphones avec noise et echo cancellation | Intégré dual-microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | USB-C 3.2 Gen 1 avec DisplayPort Alt Mode support | 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 et USB 3.0) |
| Sans-fil | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Non |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Non |
| Compatibilité PCVR | Oui (Sans perte via Wired DisplayPort ou Sans fil via VIVE Streaming) | Native (Primary mode) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | Oculus Home, SteamVR, Viveport |
| OS Supportés | VIVE XR (Android-based) / Windows (pour PCVR) | Windows |
| Confort | ||
| Poids | ~700g+ (Balanced 50-50 Poids distribution) | 500g (env. 1.1 lbs) |
| Type de sangle | Rigide strap avec Arrière-mounted Batterie et réglage / ajustement dial | Halo Headband avec Arrière tension dial (Lenovo design) |
| Interface faciale | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Replaceable foam gasket |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | Jusqu’à 2 heures | N/A (Headset is alimenté via USB) |
| Méthode de charge | USB-C (30W Charge rapide) | Non |
| Support batterie externe | Hot-swappable; includes a Intégré reserve Batterie (20-min standby) | Not requis; controllers use 1x AA Batterie each |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Controllers, Batterie, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries |
| Prix | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $399 (at Lancement) |
| Full Details | Vive Focus Vision - Fiche technique complète | Rift S - Fiche technique complète |