Dans ce comparatif technique entre le HTC Vive Focus Vision et le Meta Quest 1, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2448 × 2448 pixels par œil (5K Combined) pour le Vive Focus Vision face aux 1440×1600 par œil du Quest 1.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) et $399 (64GB) / $499 (128GB).
| Spécifications |
HTC Vive Focus Vision |
Meta Quest 1 |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Octobre 2024 | Mai, 2019 |
| Affichage | ||
| Type | Dual Fast-switch Panneaux LCD | Dual PenTile OLED |
| Résolution | 2448 × 2448 pixels par œil (5K Combined) | 1440×1600 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz (Jusqu’à 120Hz via DisplayPort mode) | 72 Hz |
| Champ de vision (FOV) | Jusqu’à 120° | ~95° Horizontal |
| Luminosité | optimisé pour Haute fidélité VR | ~100 nits |
| HDR | Non (Standard LCD) | Non |
| Optique | ||
| Type de lentille | Dual-element Lentilles de Fresnel | Fresnel |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | motorisé Auto-IPD réglage / ajustement (57mm – 72mm) | Physical slider (58mm – 72mm) |
| Dégagement oculaire | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Réglable via glasses spacer (Inclus) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 caméras de suivi | 6DoF Tracking Inside-out |
| Suivi des manettes | 6-DOF VIVE XR Controllers (Inclus) | IR Ring |
| Suivi des mains | es (26-point precision; assisted by Infrarouge floodlight) | Oui (Added via mise à jour logicielle) |
| Suivi oculaire | Intégré (120Hz gaze data output) | Non |
| Suivi facial | Pris en charge (Nécessite separate VIVE Facial Tracker accessory) | Non |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon 835 |
| Mémoire RAM | 12GB LPDDR5 | 4 GB |
| Stockage | 128GB (Expandable Jusqu’à 2TB via MicroSD) | 64 GB ou 128 GB |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Dual 16MP Couleur cameras (Stereoscopic Pleine couleur) | Oui (Grayscale, low Résolution) |
| Capteur de profondeur | Dedicated capteur de profondeur pour compréhension de la scène / de l’environnement et cartographie | Non |
| Audio | ||
| Audio intégré | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Intégré audio spatial (strap-mounted) |
| Prise jack 3.5mm | Oui | Non |
| Microphone | Doubles microphones avec noise et echo cancellation | Internal dual-microphone |
| Connectivité | ||
| Filaire | USB-C 3.2 Gen 1 avec DisplayPort Alt Mode support | USB-C (Prend en charge Data & Charging) |
| Sans-fil | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Wi-Fi 5 (802.11ac) |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Bluetooth 5.0 |
| Compatibilité PCVR | Oui (Sans perte via Wired DisplayPort ou Sans fil via VIVE Streaming) | Oculus Link (Wired) & Air Link (Sans fil) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | Meta Quest Store, SteamVR (via Link) |
| OS Supportés | VIVE XR (Android-based) / Windows (pour PCVR) | Quest System Software |
| Confort | ||
| Poids | ~700g+ (Balanced 50-50 Poids distribution) | 571 g |
| Type de sangle | Rigide strap avec Arrière-mounted Batterie et réglage / ajustement dial | Rubberized semi-Rigide "T-strap" |
| Interface faciale | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Foam (removable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | Jusqu’à 2 heures | 2 – 2.5 heures |
| Méthode de charge | USB-C (30W Charge rapide) | USB-C (15W) |
| Support batterie externe | Hot-swappable; includes a Intégré reserve Batterie (20-min standby) | Oui (via USB-C Puissance banks) |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Controllers, Batterie, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Headset, 2 Controllers, 15W Plug, AA Batteries, Spacer |
| Prix | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $399 (64GB) / $499 (128GB) |
| Full Details | Vive Focus Vision - Fiche technique complète | Quest 1 - Fiche technique complète |