Dans ce comparatif technique entre le HP Reverb G2 et le Valve Steam Frame, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) pour le Reverb G2 face aux 2160 × 2160 par œil du Steam Frame.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant Originally $599 et Estimé $599 – $899 USD.
| Spécifications |
HP Reverb G2 |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Mai 2020 | 2026 |
| Affichage | ||
| Type | Dual 2.89-inch Panneaux LCD (Full Matrice de sous-pixels RGB) | Doubles panneaux LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) | 2160 × 2160 par œil |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Mode expérimental) |
| Champ de vision (FOV) | 114° (Diagonale) | Jusqu’à 110° (Horizontal) |
| Luminosité | Haute luminance (optimisé pour environnements de simulation) | Haute persistance LCD (specific nits TBD, optimisé pour clarity) |
| HDR | Non | - |
| Optique | ||
| Type de lentille | Valve-designed Lentilles de Fresnel (Haute clarté / Grande netteté "sweet spot") | Custom Lentilles Pancake (Netteté d’un bord à l’autre) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Manuel slider (60mm – 68mm) | Molette manuelle physique |
| Dégagement oculaire | Réglable via espaceur de joint facial magnétique amovible (on V2 model) | Réglable (compatible avec les lunettes Jusqu’à 140mm wide) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 cameras | 6-DOF Tracking Inside-out (SLAM) |
| Suivi des manettes | 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inclus) | Tracked via 4 outward-facing Monochrome cameras |
| Suivi des mains | Non | Pris en charge (via expansion ou mise à jour logicielle; focus is on controllers) |
| Suivi oculaire | Non | Oui (2 caméras intérieures); enables Foveated Streaming |
| Suivi facial | Non | Optional (Pris en charge via Avant expansion port) |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | (PC-Tethered uniquement) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Mémoire RAM | Non | 16GB Unified LPDDR5X |
| Stockage | Non | 256GB ou 1TB UFS (plus MicroSD emplacement d’extension) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Monochrome basse résolution (Flashlight mode) | Monochrome (Grayscale) via 4 caméras de suivi (1280× 1024) |
| Capteur de profondeur | Non | Basé sur logiciel (Expansion port allows pour hardware profondeur modules) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Valve Index-style Off-ear Speakers (Haute fidélité audio spatial) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Prise jack 3.5mm | Non | Oui |
| Microphone | Doubles microphones | Dual microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | 6-meter proprietary cable (Se connecte à DisplayPort 1.3 et USB-C 3.0) | USB-C 2.0 (Arrière-mounted pour charging/data) |
| Sans-fil | Non | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz pour simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Intégré (pour controller pairing) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link pour controllers) |
| Compatibilité PCVR | Native (Windows Mixed Reality et SteamVR) | Oui (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter pour low-latency direct link) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) | Steam, SteamVR, SteamOS autonome |
| OS Supportés | Windows 10/11 (Note: Microsoft abandonne le support de WMR en 2026; pilotes hérités (legacy) requis) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Confort | ||
| Poids | 498g (Headset uniquement) / 544g (avec sangle) | 185g (Core module) / 440g (total avec Batterie strap) |
| Type de sangle | Sangle supérieure flexible avec Réglages latéraux par Velcro | Padded retractable strap avec Arrière-mounted Batterie (counterbalanced) |
| Interface faciale | Coussinet en tissu magnétique remplaçable | Hybride tissu/plastique (replaceable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | Non | ~2–3 heures (Standalone) / ~4–5 heures (Streaming PC) |
| Méthode de charge | Non | USB-C (45W Charge rapide Pris en charge) |
| Support batterie externe | Non | Pris en charge via USB-C |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Adaptateur secteur, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptateur sans fil, 45W Chargeur, USB-C Cable |
| Prix | Originally $599 | Estimé $599 – $899 USD |
| Full Details | Reverb G2 - Fiche technique complète | Steam Frame - Fiche technique complète |