Dans ce comparatif technique entre le HP Reverb G2 et le Samsung Galaxy XR, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) pour le Reverb G2 face aux 3,552 × 3,840 par œil (29 million total pixels) du Galaxy XR.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant Originally $599 et $1,799.99 USD (Controllers et Travel Case vendu séparément pour $249.99 each).
| Spécifications |
HP Reverb G2 |
Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
|
|
|
| Lancement | ||
| Version | Mai 2020 | Octobre 2025 |
| Affichage | ||
| Type | Dual 2.89-inch Panneaux LCD (Full Matrice de sous-pixels RGB) | Dual Micro-OLED panels |
| Résolution | 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) | 3,552 × 3,840 par œil (29 million total pixels) |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz | 60Hz, 72Hz (Default), Jusqu’à 90Hz |
| Champ de vision (FOV) | 114° (Diagonale) | 109° Horizontal / 100° Vertical |
| Luminosité | Haute luminance (optimisé pour environnements de simulation) | Luminosité de crête élevée avec 95% DCI-P3 gamut de couleurs / espace colorimétrique |
| HDR | Non | Prend en charge HDR10 et HLG lecture vidéo |
| Optique | ||
| Type de lentille | Valve-designed Lentilles de Fresnel (Haute clarté / Grande netteté "sweet spot") | Even HAO 2.0 (Optique adaptative holistique) – specialized lentilles haute définition |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Manuel slider (60mm – 68mm) | Électronique/Mécanique réglage / ajustement (54mm – 70mm) |
| Dégagement oculaire | Réglable via espaceur de joint facial magnétique amovible (on V2 model) | Prend en charge separately purchasable Kodak prescription optical inserts |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 cameras | 6-DOF Tracking Inside-out tracking |
| Suivi des manettes | 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inclus) | Prend en charge dedicated Contrôleurs Galaxy XR (vendu séparément) |
| Suivi des mains | Non | Haute précision via 6 caméras orientées vers l’extérieur |
| Suivi oculaire | Non | Oui (4 caméras intérieures) |
| Suivi facial | Non | Inclus; Prend en charge natural expressions pour avatars |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | (PC-Tethered uniquement) | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Mémoire RAM | Non | 16GB |
| Stockage | Non | 256GB (Non microSD expansion) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Monochrome basse résolution (Flashlight mode) | Haut / Élevé-Résolution Pleine couleur passthrough (vision réelle) via dual 6.5MP cameras |
| Capteur de profondeur | Non | Intégré capteur de profondeur et Flicker Capteur pour environmental cartographie |
| Audio | ||
| Audio intégré | Valve Index-style Off-ear Speakers (Haute fidélité audio spatial) | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) avec Dolby Atmos |
| Prise jack 3.5mm | Non | Non (Prend en charge USB-C et Bluetooth audio) |
| Microphone | Doubles microphones | 6-microphone réseau (de micros) avec formation de faisceau |
| Connectivité | ||
| Filaire | 6-meter proprietary cable (Se connecte à DisplayPort 1.3 et USB-C 3.0) | Connecteur d’alimentation propriétaire; USB-C (pour transfert de données uniquement) |
| Sans-fil | Non | Wi-Fi 7 |
| Bluetooth | Intégré (pour controller pairing) | Bluetooth 5.4 |
| Compatibilité PCVR | Native (Windows Mixed Reality et SteamVR) | Pris en charge via Sans fil streaming/link apps |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) | Android XR (Google Play Store ecosystem) |
| OS Supportés | Windows 10/11 (Note: Microsoft abandonne le support de WMR en 2026; pilotes hérités (legacy) requis) | Android XR (powered by Google, optimisé pour Gemini AI) |
| Confort | ||
| Poids | 498g (Headset uniquement) / 544g (avec sangle) | 545g (Headset) / 302g (Batterie externe) |
| Type de sangle | Sangle supérieure flexible avec Réglages latéraux par Velcro | Ergonomic Latéral bands avec Coussinet frontal to distribute pressure |
| Interface faciale | Coussinet en tissu magnétique remplaçable | Fabric-based soft-touch interface; Protection contre la lumière / Masque d’occultation Inclus |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | Non | ~2 heures (Usage général) / 2.5 heures (lecture vidéo) |
| Méthode de charge | Non | USB-C (charging the external puck) |
| Support batterie externe | Non | requis (Tethered external Batterie design) |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Adaptateur secteur, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter | Galaxy XR Headset, Batterie externe, Coussinet frontal, Protection contre la lumière / Masque d’occultation, Chiffon de nettoyage pour lentilles, USB-C Cable & Adaptateur secteur |
| Prix | Originally $599 | $1,799.99 USD (Controllers et Travel Case vendu séparément pour $249.99 each) |
| Full Details | Reverb G2 - Fiche technique complète | Galaxy XR - Fiche technique complète |