Dans ce comparatif technique entre le HP Reverb G2 et le Meta Quest 3S, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) pour le Reverb G2 face aux 1832 x 1920 pixels par œil du Quest 3S.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant Originally $599 et 300 USD.
| Spécifications |
HP Reverb G2 |
Meta Quest 3S |
|---|---|---|
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| Lancement | ||
| Version | Mai 2020 | Octobre, 2024 |
| Affichage | ||
| Type | Dual 2.89-inch Panneaux LCD (Full Matrice de sous-pixels RGB) | Single Fast-Switch LCD |
| Résolution | 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) | 1832 x 1920 pixels par œil |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz | 90Hz, 120Hz |
| Champ de vision (FOV) | 114° (Diagonale) | 96° Horizontal / 90° Vertical |
| Luminosité | Haute luminance (optimisé pour environnements de simulation) | - |
| HDR | Non | Not Pris en charge |
| Optique | ||
| Type de lentille | Valve-designed Lentilles de Fresnel (Haute clarté / Grande netteté "sweet spot") | Fresnel |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Manuel slider (60mm – 68mm) | 3-position Manuel toggle (58mm, 63mm, 68mm) |
| Dégagement oculaire | Réglable via espaceur de joint facial magnétique amovible (on V2 model) | - |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6-DOF Tracking Inside-out via 4 cameras | 6DoF Tracking Inside-out tracking via 4 IR cameras |
| Suivi des manettes | 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inclus) | Meta Quest Touch Plus (ringless design) |
| Suivi des mains | Non | Oui |
| Suivi oculaire | Non | Non |
| Suivi facial | Non | Non |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | (PC-Tethered uniquement) | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 |
| Mémoire RAM | Non | 8GB |
| Stockage | Non | 128GB ou 256GB |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Monochrome basse résolution (Flashlight mode) | 4MP Pleine couleur (18 PPD) |
| Capteur de profondeur | Non | Non (uses dual IR floodlights pour spatial awareness instead of a dedicated profondeur vidéoprojecteur) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Valve Index-style Off-ear Speakers (Haute fidélité audio spatial) | Intégré Haut-parleurs stéréo avec 3D audio spatial |
| Prise jack 3.5mm | Non | Non (Nécessite USB-C adapter ou Bluetooth) |
| Microphone | Doubles microphones | Intégré Doubles microphones |
| Connectivité | ||
| Filaire | 6-meter proprietary cable (Se connecte à DisplayPort 1.3 et USB-C 3.0) | USB-C |
| Sans-fil | Non | Wi-Fi 6E |
| Bluetooth | Intégré (pour controller pairing) | 5.2 |
| Compatibilité PCVR | Native (Windows Mixed Reality et SteamVR) | Pris en charge via Quest Link, Air Link, et Steam Link |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) | Meta Horizon OS |
| OS Supportés | Windows 10/11 (Note: Microsoft abandonne le support de WMR en 2026; pilotes hérités (legacy) requis) | - |
| Confort | ||
| Poids | 498g (Headset uniquement) / 544g (avec sangle) | 514g |
| Type de sangle | Sangle supérieure flexible avec Réglages latéraux par Velcro | Réglable soft Y-strap (cloth) |
| Interface faciale | Coussinet en tissu magnétique remplaçable | Standard foam interface |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | Non | ~2.5 heures (average) |
| Méthode de charge | Non | USB-C (18W to 20W Pris en charge) |
| Support batterie externe | Non | Pris en charge via Elite Strap avec Batterie ou third-party Puissance banks |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Adaptateur secteur, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter | Headset, 2x Touch Plus Controllers, 2x AA Batteries, Adaptateur secteur, Charging Cable, Glasses Spacer |
| Prix | Originally $599 | 300 USD |
| Full Details | Reverb G2 - Fiche technique complète | Quest 3S - Fiche technique complète |