Comparaison HP Reverb G2 vs Meta Quest 3

Dans ce comparatif technique entre le HP Reverb G2 et le Meta Quest 3, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir. L'affichage est un point fort, avec une résolution de 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) pour le Reverb G2 face aux 2064 × 2208 par œil du Quest 3.

Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant Originally $599 et 500 USD.

Spécifications HP
Reverb G2
Meta
Quest 3
HP Reverb G2 Meta Quest 3
Lancement
Version Mai 2020 Octobre, 2023
Affichage
Type Dual 2.89-inch Panneaux LCD (Full Matrice de sous-pixels RGB) LCD (Écran Infinite Display)
Résolution 2160 × 2160 par œil (4320 × 2160 combined) 2064 × 2208 par œil
Taux de rafraîchissement 90Hz 90 Hz / 120 Hz Pris en charge
Champ de vision (FOV) 114° (Diagonale) ~110° Horizontal / ~96° vertical
Luminosité Haute luminance (optimisé pour environnements de simulation) -
HDR Non Non
Optique
Type de lentille Valve-designed Lentilles de Fresnel (Haute clarté / Grande netteté "sweet spot") Lentilles Pancake
Réglage IPD (Écart interpupillaire) Manuel slider (60mm – 68mm) Continuous 53–75 mm
Dégagement oculaire Réglable via espaceur de joint facial magnétique amovible (on V2 model) Oui (réglage de la profondeur des lentilles)
Suivi et Contrôles
Type de suivi 6-DOF Tracking Inside-out via 4 cameras Tracking Inside-out (6 DoF)
Suivi des manettes 6-DOF Reverb G2 Controllers (Inclus) Oui (IR + SLAM tracking)
Suivi des mains Non Oui
Suivi oculaire Non Non
Suivi facial Non Non
Performance
Processeur / Chipset (PC-Tethered uniquement) Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
Mémoire RAM Non 8 GB
Stockage Non 128 GB / 512 GB
Réalité Mixte
Passthrough (Transparence) Monochrome basse résolution (Flashlight mode) Pleine couleur stereo passthrough (vision réelle)
Capteur de profondeur Non Oui (capteur de profondeur + compréhension de la scène / de l’environnement)
Audio
Audio intégré Valve Index-style Off-ear Speakers (Haute fidélité audio spatial) Oui (haut-parleurs spatiaux)
Prise jack 3.5mm Non Oui
Microphone Doubles microphones Oui (4-mic array)
Connectivité
Filaire 6-meter proprietary cable (Se connecte à DisplayPort 1.3 et USB-C 3.0) USB-C (Link mode)
Sans-fil Non Wi-Fi 6E
Bluetooth Intégré (pour controller pairing) Bluetooth 5.2
Compatibilité PCVR Native (Windows Mixed Reality et SteamVR) Oui (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop)
Compatibilité
Plateformes SteamVR, Windows Mixed Reality (WMR) Standalone / PCVR
OS Supportés Windows 10/11 (Note: Microsoft abandonne le support de WMR en 2026; pilotes hérités (legacy) requis) Meta OS (Android-based), Windows pour PCVR
Confort
Poids 498g (Headset uniquement) / 544g (avec sangle) ~515 g (without strap)
Type de sangle Sangle supérieure flexible avec Réglages latéraux par Velcro Soft strap (optional Elite strap)
Interface faciale Coussinet en tissu magnétique remplaçable interface faciale remplaçable
Batterie
Autonomie de batterie Non ~2–3 heures d’utilisation
Méthode de charge Non USB-C charging / support de station d’accueil (optional)
Support batterie externe Non Oui (batterie amovible sur sangle)
Divers
Contenu de la boîte Headset, 2x Controllers, 6m Cable, Adaptateur secteur, DP to Mini-DP Adapter, USB-C to A Adapter Headset + 2 Touch Plus controllers + cables
Prix Originally $599 500 USD
Full Details Reverb G2 - Fiche technique complète Quest 3 - Fiche technique complète