Dans ce comparatif technique entre le Apple Vision Pro M5 et le Sony PlayStation VR, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 23 million pixels total (env. 3660×3200 par œil) pour le Vision Pro M5 face aux 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) du PlayStation VR.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant 3499 USD et $399 (at Lancement, headset uniquement).
| Spécifications |
Apple Vision Pro M5 |
Sony PlayStation VR |
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| Lancement | ||
| Version | Octobre, 2025 | Octobre 2016 |
| Affichage | ||
| Type | Micro-OLED (3D système d’affichage) | Single 5.7" OLED |
| Résolution | 23 million pixels total (env. 3660×3200 par œil) | 1920 × 1080 total (960 × 1080 par œil) |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz, 96Hz, 100Hz, et 120Hz | 90Hz, 120Hz |
| Champ de vision (FOV) | ~100° Horizontal | env. 100° |
| Luminosité | ~5,000 nits (internal) / ~100 nits (perceived) | Haut / Élevé (OLED) |
| HDR | Oui (Prend en charge Dolby Vision, HDR10, et HLG) | Headset Ne prend pas en charge HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Prend en charge HDR passthrough (vision réelle) to the TV. |
| Optique | ||
| Type de lentille | Custom Three-element Catadioptric (Pancake-style) | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Automatic/Electronic (51mm–75mm) | Software-uniquement (via PlayStation Settings) |
| Dégagement oculaire | Réglable via Joint d’occultation / Protection de lumière sizes & magnetic ZEISS inserts | Oui (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6DoF Tracking Inside-out (12 cameras, 5 Capteurs) | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) |
| Suivi des manettes | Non physical controllers (Prend en charge PS/Xbox gamepads) | Tracked by the PlayStation Camera (requis) |
| Suivi des mains | Oui (système de reconnaissance gestuelle haute précision) | Non |
| Suivi oculaire | Oui (Haut / Élevé-performance LED/IR camera system) | Non |
| Suivi facial | Oui (Used pour "Persona" avatars et EyeSight) | Non |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Apple M5 chip + Apple R1 chip (12ms latency) | External Processor Unit (handles 3D audio et Social Screen output) |
| Mémoire RAM | 16 GB Unified Memory | Dependent on Console (PS4/PS5) |
| Stockage | 256 GB, 512 GB, ou 1 TB | None (Stored on Console) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Temps réel 4K Passthrough couleur stéréoscopique | None (Hardware does not have Avant-facing cameras) |
| Capteur de profondeur | LiDAR Scanner + TrueDepth camera system | Handled by the external PlayStation Camera |
| Audio | ||
| Audio intégré | Dual-driver audio spatial pods | Intégré Microphone (ZVR2 model adds Intégré earbuds) |
| Prise jack 3.5mm | Non (Prend en charge AirPods Pro avec H2 ultra-low latency) | Oui |
| Microphone | Six-microphone array avec directional beamforming | Oui |
| Connectivité | ||
| Filaire | Proprietary Batterie Connector (USB-C on the Batterie) | HDMI, USB, et proprietary AUX (via Processor Unit) |
| Sans-fil | Wi-Fi 6 (802.11ax) | Non |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 | Non |
| Compatibilité PCVR | Official Mac Virtual Écran d’affichage (Prend en charge Ultra-wide 4K/5K) | Not officially Pris en charge |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | App Store (visionOS), iPad/iPhone App Support | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 |
| OS Supportés | visionOS 2.0 ou later | PlayStation System Software (PS5 Nécessite a Camera Adapter) |
| Confort | ||
| Poids | 750 – 800 g (avec Joint d’occultation / Protection de lumière et Head Band) | ~610g (excluding cable) |
| Type de sangle | Solo Knit Band et Dual Knit Band (Inclus) | Halo-style headband avec Arrière dial et quick-release button |
| Interface faciale | Magnetic "Joint d’occultation / Protection de lumière" (Various sizes) | Rubber/Silicone Protection contre la lumière / Masque d’occultation (easily removable et washable) |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | 2.5 heures Usage général / 3 heures video | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 heures |
| Méthode de charge | USB-C (via Batterie externe) | N/A (Headset); Mini-USB ou Micro-USB pour controllers |
| Support batterie externe | requis (Headset is tethered to external pack) | Non |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, Batterie, Bandes simples/doubles (sangles), Joint d’occultation / Protection de lumière, Housse de protection | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, câble HDMI, USB cable, Écouteurs stéréo, AC Cordon d’alimentation/adapter |
| Prix | 3499 USD | $399 (at Lancement, headset uniquement) |
| Full Details | Vision Pro M5 - Fiche technique complète | PlayStation VR - Fiche technique complète |