Dans ce comparatif technique entre le Apple Vision Pro M5 et le Meta Rift S, nous analysons les points clés pour vous aider à choisir.
L'affichage est un point fort, avec une résolution de 23 million pixels total (env. 3660×3200 par œil) pour le Vision Pro M5 face aux 2560×1440 total (1280×1440 par œil) du Rift S.
Le choix entre ces deux modèles de la catégorie Casques VR dépendra souvent de votre budget, avec des prix avoisinant 3499 USD et $399 (at Lancement).
| Spécifications |
Apple Vision Pro M5 |
Meta Rift S |
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| Lancement | ||
| Version | Octobre, 2025 | Mai 2019 |
| Affichage | ||
| Type | Micro-OLED (3D système d’affichage) | Single Fast-Switch LCD (Matrice de sous-pixels RGB) |
| Résolution | 23 million pixels total (env. 3660×3200 par œil) | 2560×1440 total (1280×1440 par œil) |
| Taux de rafraîchissement | 90Hz, 96Hz, 100Hz, et 120Hz | 80Hz |
| Champ de vision (FOV) | ~100° Horizontal | ~115° |
| Luminosité | ~5,000 nits (internal) / ~100 nits (perceived) | Standard SDR (Not officially conçu pour Haut / Élevé-peak nits) |
| HDR | Oui (Prend en charge Dolby Vision, HDR10, et HLG) | Not Pris en charge |
| Optique | ||
| Type de lentille | Custom Three-element Catadioptric (Pancake-style) | 2nd Generation Lentilles de Fresnel (Reduced god rays) |
| Réglage IPD (Écart interpupillaire) | Automatic/Electronic (51mm–75mm) | Software-uniquement (Fixed lens distance at 63.5mm) |
| Dégagement oculaire | Réglable via Joint d’occultation / Protection de lumière sizes & magnetic ZEISS inserts | Réglable via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) |
| Suivi et Contrôles | ||
| Type de suivi | 6DoF Tracking Inside-out (12 cameras, 5 Capteurs) | Oculus Insight (6DOF Tracking Inside-out tracking) |
| Suivi des manettes | Non physical controllers (Prend en charge PS/Xbox gamepads) | 5 Intégré cameras on the headset |
| Suivi des mains | Oui (système de reconnaissance gestuelle haute précision) | Non |
| Suivi oculaire | Oui (Haut / Élevé-performance LED/IR camera system) | Non |
| Suivi facial | Oui (Used pour "Persona" avatars et EyeSight) | Non |
| Performance | ||
| Processeur / Chipset | Apple M5 chip + Apple R1 chip (12ms latency) | None (PC-powered) |
| Mémoire RAM | 16 GB Unified Memory | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Stockage | 256 GB, 512 GB, ou 1 TB | None (Games sont stored on the connected PC) |
| Réalité Mixte | ||
| Passthrough (Transparence) | Temps réel 4K Passthrough couleur stéréoscopique | passthrough (vision réelle)+ (Monoscopic, noir & blanc) |
| Capteur de profondeur | LiDAR Scanner + TrueDepth camera system | Basé sur logiciel (Using camera parallax) |
| Audio | ||
| Audio intégré | Dual-driver audio spatial pods | Intégré directional speakers (located in the headband) |
| Prise jack 3.5mm | Non (Prend en charge AirPods Pro avec H2 ultra-low latency) | Oui |
| Microphone | Six-microphone array avec directional beamforming | Intégré dual-microphone array |
| Connectivité | ||
| Filaire | Proprietary Batterie Connector (USB-C on the Batterie) | 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 et USB 3.0) |
| Sans-fil | Wi-Fi 6 (802.11ax) | Non |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 | Non |
| Compatibilité PCVR | Official Mac Virtual Écran d’affichage (Prend en charge Ultra-wide 4K/5K) | Native (Primary mode) |
| Compatibilité | ||
| Plateformes | App Store (visionOS), iPad/iPhone App Support | Oculus Home, SteamVR, Viveport |
| OS Supportés | visionOS 2.0 ou later | Windows |
| Confort | ||
| Poids | 750 – 800 g (avec Joint d’occultation / Protection de lumière et Head Band) | 500g (env. 1.1 lbs) |
| Type de sangle | Solo Knit Band et Dual Knit Band (Inclus) | Halo Headband avec Arrière tension dial (Lenovo design) |
| Interface faciale | Magnetic "Joint d’occultation / Protection de lumière" (Various sizes) | Replaceable foam gasket |
| Batterie | ||
| Autonomie de batterie | 2.5 heures Usage général / 3 heures video | N/A (Headset is alimenté via USB) |
| Méthode de charge | USB-C (via Batterie externe) | Non |
| Support batterie externe | requis (Headset is tethered to external pack) | Not requis; controllers use 1x AA Batterie each |
| Divers | ||
| Contenu de la boîte | Headset, Batterie, Bandes simples/doubles (sangles), Joint d’occultation / Protection de lumière, Housse de protection / Cache | Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries |
| Prix | 3499 USD | $399 (at Lancement) |
| Full Details | Vision Pro M5 - Fiche technique complète | Rift S - Fiche technique complète |