En esta comparativa técnica entre el Sony PlayStation VR y el Valve Steam Frame, analizamos las características clave para ayudarte a elegir.
La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) para el PlayStation VR frente a los 2160 × 2160 por ojo del Steam Frame.
La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de $399 (at lanzamiento, headset solo) y Estimado $599 – $899 USD.
| Especificaciones |
Sony PlayStation VR |
Valve Steam Frame |
|---|---|---|
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| Lanzamiento | ||
| Versión | octubre 2016 | 2026 |
| Pantalla | ||
| Tipo | Single 5.7" OLED | Paneles LCD duales (Matriz RGB) |
| Resolución | 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) | 2160 × 2160 por ojo |
| Tasa de refresco | 90Hz, 120Hz | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Modo experimental) |
| Campo de visión (FOV) | aprox. 100° | Hasta 110° (Horizontal) |
| Brillo | Alto (OLED) | Alta persistencia LCD (specific nits TBD, optimizado para clarity) |
| HDR | Headset No compatible con HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Soporta / Compatible con HDR passthrough (visión del entorno) to the TV. | - |
| Óptica | ||
| Tipo de lente | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") | Custom Lentes Pancake (Nitidez de borde a borde) |
| Ajuste IPD (Distancia interpupilar) | Software-solo (via PlayStation Settings) | Dial manual físico |
| Alivio ocular | Sí (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) | Ajustable (compatible con gafas Hasta 140mm wide) |
| Seguimiento y Controles | ||
| Tipo de seguimiento | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) | 6-DOF Seguimiento Inside-out (SLAM) |
| Seguimiento del mando | Tracked by the PlayStation Camera (requerido) | Tracked via 4 outward-facing monocromo cameras |
| Seguimiento de manos | No | Compatible / Soportado (via expansion o actualización de software; focus is on controllers) |
| Seguimiento ocular | No | Sí (2 cámaras interiores); enables Foveated Streaming |
| Seguimiento facial | No | Optional (Compatible / Soportado via Delantero expansion port) |
| Rendimiento | ||
| Procesador / Chipset | External Processor Unit (handles 3D audio y Social Screen output) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Memoria RAM | Dependent on Console (PS4/PS5) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Almacenamiento | None (Stored on Console) | 256GB o 1TB UFS (plus MicroSD ranura de expansión) |
| Realidad Mixta | ||
| Passthrough (Transparencia) | None (Hardware does not have Delantero-facing cameras) | monocromo (Grayscale) via 4 cámaras de seguimiento (1280× 1024) |
| Sensor de profundidad | Handled by the external PlayStation Camera | Basado en software (Expansion port allows para hardware profundidad modules) |
| Audio | ||
| Audio integrado | Integrado Microphone (ZVR2 model adds Integrado earbuds) | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| Jack de 3.5mm | Sí | Sí |
| Micrófono | Sí | Dual microphone array |
| Conectividad | ||
| Por cable | HDMI, USB, y proprietary AUX (via Processor Unit) | USB-C 2.0 (Trasera-mounted para charging/data) |
| Inalámbrico | No | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz para simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | No | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link para controllers) |
| Soporte PCVR | Not officially Compatible / Soportado | Sí (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter para low-latency direct link) |
| Compatibilidad | ||
| Plataformas | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 | Steam, SteamVR, SteamOS autónomo |
| SO Soportados | PlayStation System Software (PS5 Requiere a Camera Adapter) | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Confort | ||
| Peso | ~610g (excluding cable) | 185g (Core module) / 440g (total con Batería strap) |
| Tipo de correa | Halo-style headband con Trasera dial y quick-release button | Padded retractable strap con Trasera-mounted Batería (counterbalanced) |
| Interfaz facial | Rubber/Silicone Protector de luz / Sello de luz (easily removable y washable) | Híbrido de tela/plástico (replaceable) |
| Batería | ||
| Autonomía de la batería | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 horas | ~2–3 horas (Standalone) / ~4–5 horas (Streaming de PC) |
| Método de carga | N/A (Headset); Mini-USB o Micro-USB para controllers | USB-C (45W Carga rápida Compatible / Soportado) |
| Soporte de batería externa | No | Compatible / Soportado via USB-C |
| Varios | ||
| Contenido de la caja | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, cable HDMI, USB cable, Auriculares estéreo, AC Cable de alimentación/adapter | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Adaptador inalámbrico, 45W Cargador, USB-C Cable |
| Precio | $399 (at lanzamiento, headset solo) | Estimado $599 – $899 USD |
| Detalles completos | PlayStation VR - Ficha técnica completa | Steam Frame - Ficha técnica completa |