Comparativa Samsung Galaxy XR vs Sony PlayStation VR

En esta comparativa técnica entre el Samsung Galaxy XR y el Sony PlayStation VR, analizamos las características clave para ayudarte a elegir. La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 3,552 × 3,840 por ojo (29 million total pixels) para el Galaxy XR frente a los 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) del PlayStation VR.

La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de $1,799.99 USD (Controllers y Travel Case se vende por separado para $249.99 each) y $399 (at lanzamiento, headset solo).

Especificaciones Samsung
Galaxy XR
Sony
PlayStation VR
Samsung Galaxy XR Sony PlayStation VR
Lanzamiento
Versión octubre 2025 octubre 2016
Pantalla
Tipo Dual Micro-OLED panels Single 5.7" OLED
Resolución 3,552 × 3,840 por ojo (29 million total pixels) 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo)
Tasa de refresco 60Hz, 72Hz (Default), Hasta 90Hz 90Hz, 120Hz
Campo de visión (FOV) 109° Horizontal / 100° Vertical aprox. 100°
Brillo Brillo máximo elevado con 95% DCI-P3 gama de colores Alto (OLED)
HDR Soporta / Compatible con HDR10 y HLG reproducción de vídeo Headset No compatible con HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Soporta / Compatible con HDR passthrough (visión del entorno) to the TV.
Óptica
Tipo de lente Even HAO 2.0 (Óptica adaptativa holística) – specialized lentes de alta definición Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
Ajuste IPD (Distancia interpupilar) Electrónico/Mecánico ajuste (54mm – 70mm) Software-solo (via PlayStation Settings)
Alivio ocular Soporta / Compatible con separately purchasable Kodak prescription optical inserts Sí (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Seguimiento y Controles
Tipo de seguimiento 6-DOF Seguimiento Inside-out tracking Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Seguimiento del mando Soporta / Compatible con dedicated Controles Galaxy XR (se vende por separado) Tracked by the PlayStation Camera (requerido)
Seguimiento de manos Alta precisión via 6 cámaras orientadas al exterior No
Seguimiento ocular Sí (4 cámaras interiores) No
Seguimiento facial Incluido; Soporta / Compatible con natural expressions para avatars No
Rendimiento
Procesador / Chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 External Processor Unit (handles 3D audio y Social Screen output)
Memoria RAM 16GB Dependent on Console (PS4/PS5)
Almacenamiento 256GB (No microSD expansion) None (Stored on Console)
Realidad Mixta
Passthrough (Transparencia) Alto-resolución A todo color passthrough (visión del entorno) via dual 6.5MP cameras None (Hardware does not have Delantero-facing cameras)
Sensor de profundidad Integrado sensor de profundidad y Flicker sensor para environmental mapeo Handled by the external PlayStation Camera
Audio
Audio integrado Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) con Dolby Atmos Integrado Microphone (ZVR2 model adds Integrado earbuds)
Jack de 3.5mm No (Soporta / Compatible con USB-C y Bluetooth audio)
Micrófono 6-microphone matriz con formación de haces
Conectividad
Por cable Conector de alimentación propietario; USB-C (para transferencia de datos solo) HDMI, USB, y proprietary AUX (via Processor Unit)
Inalámbrico Wi-Fi 7 No
Bluetooth Bluetooth 5.4 No
Soporte PCVR Compatible / Soportado via Inalámbrico streaming/link apps Not officially Compatible / Soportado
Compatibilidad
Plataformas Android XR (Google Play Store ecosystem) PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
SO Soportados Android XR (powered by Google, optimizado para Gemini AI) PlayStation System Software (PS5 Requiere a Camera Adapter)
Confort
Peso 545g (Headset) / 302g (Batería externa) ~610g (excluding cable)
Tipo de correa Ergonomic Lateral bands con Almohadilla frontal to distribute pressure Halo-style headband con Trasera dial y quick-release button
Interfaz facial Fabric-based soft-touch interface; Protector de luz / Sello de luz Incluido Rubber/Silicone Protector de luz / Sello de luz (easily removable y washable)
Batería
Autonomía de la batería ~2 horas (Uso general) / 2.5 horas (reproducción de vídeo) N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 horas
Método de carga USB-C (charging the external puck) N/A (Headset); Mini-USB o Micro-USB para controllers
Soporte de batería externa requerido (Tethered external Batería design) No
Varios
Contenido de la caja Galaxy XR Headset, Batería externa, Almohadilla frontal, Protector de luz / Sello de luz, Paño de limpieza de lentes, USB-C Cable & Adaptador de corriente VR Headset, Processor Unit, Connection cable, cable HDMI, USB cable, Auriculares estéreo, AC Cable de alimentación/adapter
Precio $1,799.99 USD (Controllers y Travel Case se vende por separado para $249.99 each) $399 (at lanzamiento, headset solo)
Detalles completos Galaxy XR - Ficha técnica completa PlayStation VR - Ficha técnica completa