Comparativa Meta Rift S vs Samsung Galaxy XR

En esta comparativa técnica entre el Meta Rift S y el Samsung Galaxy XR, analizamos las características clave para ayudarte a elegir. La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 2560×1440 total (1280×1440 por ojo) para el Rift S frente a los 3,552 × 3,840 por ojo (29 million total pixels) del Galaxy XR.

La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de $399 (at lanzamiento) y $1,799.99 USD (Controllers y Travel Case se vende por separado para $249.99 each).

Especificaciones Meta
Rift S
Samsung
Galaxy XR
Meta Rift S Samsung Galaxy XR
Lanzamiento
Versión mayo 2019 octubre 2025
Pantalla
Tipo Single Fast-Switch LCD (Matriz RGB) Dual Micro-OLED panels
Resolución 2560×1440 total (1280×1440 por ojo) 3,552 × 3,840 por ojo (29 million total pixels)
Tasa de refresco 80Hz 60Hz, 72Hz (Default), Hasta 90Hz
Campo de visión (FOV) ~115° 109° Horizontal / 100° Vertical
Brillo Standard SDR (Not officially especificado para Alto-peak nits) Brillo máximo elevado con 95% DCI-P3 gama de colores
HDR Not Compatible / Soportado Soporta / Compatible con HDR10 y HLG reproducción de vídeo
Óptica
Tipo de lente 2nd Generation Lentilles Fresnel (Reduced god rays) Even HAO 2.0 (Óptica adaptativa holística) – specialized lentes de alta definición
Ajuste IPD (Distancia interpupilar) Software-solo (Fixed lens distance at 63.5mm) Electrónico/Mecánico ajuste (54mm – 70mm)
Alivio ocular Ajustable via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) Soporta / Compatible con separately purchasable Kodak prescription optical inserts
Seguimiento y Controles
Tipo de seguimiento Oculus Insight (6DOF Seguimiento Inside-out tracking) 6-DOF Seguimiento Inside-out tracking
Seguimiento del mando 5 Integrado cameras on the headset Soporta / Compatible con dedicated Controles Galaxy XR (se vende por separado)
Seguimiento de manos No Alta precisión via 6 cámaras orientadas al exterior
Seguimiento ocular No Sí (4 cámaras interiores)
Seguimiento facial No Incluido; Soporta / Compatible con natural expressions para avatars
Rendimiento
Procesador / Chipset None (PC-powered) Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2
Memoria RAM Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) 16GB
Almacenamiento None (Games son stored on the connected PC) 256GB (No microSD expansion)
Realidad Mixta
Passthrough (Transparencia) passthrough (visión del entorno)+ (Monoscopic, negro & blanco) Alto-resolución A todo color passthrough (visión del entorno) via dual 6.5MP cameras
Sensor de profundidad Basado en software (Using camera parallax) Integrado sensor de profundidad y Flicker sensor para environmental mapeo
Audio
Audio integrado Integrado directional speakers (located in the headband) Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) con Dolby Atmos
Jack de 3.5mm No (Soporta / Compatible con USB-C y Bluetooth audio)
Micrófono Integrado dual-microphone array 6-microphone matriz con formación de haces
Conectividad
Por cable 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 y USB 3.0) Conector de alimentación propietario; USB-C (para transferencia de datos solo)
Inalámbrico No Wi-Fi 7
Bluetooth No Bluetooth 5.4
Soporte PCVR Native (Primary mode) Compatible / Soportado via Inalámbrico streaming/link apps
Compatibilidad
Plataformas Oculus Home, SteamVR, Viveport Android XR (Google Play Store ecosystem)
SO Soportados Windows Android XR (powered by Google, optimizado para Gemini AI)
Confort
Peso 500g (aprox. 1.1 lbs) 545g (Headset) / 302g (Batería externa)
Tipo de correa Halo Headband con Trasera tension dial (Lenovo design) Ergonomic Lateral bands con Almohadilla frontal to distribute pressure
Interfaz facial Replaceable foam gasket Fabric-based soft-touch interface; Protector de luz / Sello de luz Incluido
Batería
Autonomía de la batería N/A (Headset is alimentado mediante USB) ~2 horas (Uso general) / 2.5 horas (reproducción de vídeo)
Método de carga No USB-C (charging the external puck)
Soporte de batería externa Not requerido; controllers use 1x AA Batería each requerido (Tethered external Batería design)
Varios
Contenido de la caja Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries Galaxy XR Headset, Batería externa, Almohadilla frontal, Protector de luz / Sello de luz, Paño de limpieza de lentes, USB-C Cable & Adaptador de corriente
Precio $399 (at lanzamiento) $1,799.99 USD (Controllers y Travel Case se vende por separado para $249.99 each)
Detalles completos Rift S - Ficha técnica completa Galaxy XR - Ficha técnica completa