En esta comparativa técnica entre el Meta Quest 3 y el Valve Index, analizamos las características clave para ayudarte a elegir.
La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 2064 × 2208 por ojo para el Quest 3 frente a los 2880 × 1600 total (1440 × 1600 por ojo) del Index.
La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de 500 USD y $999 (Full Kit) / $499 (Headset solo) at lanzamiento.
| Especificaciones |
Meta Quest 3 |
Valve Index |
|---|---|---|
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| Lanzamiento | ||
| Versión | octubre, 2023 | junio 2019 |
| Pantalla | ||
| Tipo | LCD (Pantalla Infinite Display) | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs |
| Resolución | 2064 × 2208 por ojo | 2880 × 1600 total (1440 × 1600 por ojo) |
| Tasa de refresco | 90 Hz / 120 Hz Compatible / Soportado | 80Hz, 90Hz, 120Hz, y an experimental 144Hz mode |
| Campo de visión (FOV) | ~110° Horizontal / ~96° vertical | ~130° |
| Brillo | - | Not officially rated in nits |
| HDR | No | Not Compatible / Soportado |
| Óptica | ||
| Tipo de lente | Lentes Pancake | Custom Double Element Fresnel (Canted design) |
| Ajuste IPD (Distancia interpupilar) | Continuous 53–75 mm | Physical slider (58mm – 70mm) |
| Alivio ocular | Sí (ajuste de profundidad de lente) | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV |
| Seguimiento y Controles | ||
| Tipo de seguimiento | Seguimiento Inside-out (6 DoF) | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Seguimiento del mando | Sí (IR + SLAM tracking) | "Knuckles" Controllers con 87 Sensores para individual finger tracking |
| Seguimiento de manos | Sí | Compatible / Soportado via external cameras/SDKs (experimental) |
| Seguimiento ocular | No | Not Compatible / Soportado |
| Seguimiento facial | No | Not Compatible / Soportado natively |
| Rendimiento | ||
| Procesador / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | None (PC-powered) |
| Memoria RAM | 8 GB | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) |
| Almacenamiento | 128 GB / 512 GB | None |
| Realidad Mixta | ||
| Passthrough (Transparencia) | A todo color stereo passthrough (visión del entorno) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras |
| Sensor de profundidad | Sí (sensor de profundidad + comprensión de la escena) | Basado en software (Stereoscopic) |
| Audio | ||
| Audio integrado | Sí (altavoces espaciales) | Integrado Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) |
| Jack de 3.5mm | Sí | Sí |
| Micrófono | Sí (4-mic array) | Dual microphone array (Alto fidelity) |
| Conectividad | ||
| Por cable | USB-C (Link mode) | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Potencia) |
| Inalámbrico | Wi-Fi 6E | Not Compatible / Soportado |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 | Sí (para Estación base control) |
| Soporte PCVR | Sí (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop) | Native (SteamVR) |
| Compatibilidad | ||
| Plataformas | Standalone / PCVR | SteamVR |
| SO Soportados | Meta OS (Android-based), Windows para PCVR | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) |
| Confort | ||
| Peso | ~515 g (without strap) | 809g |
| Tipo de correa | Soft strap (optional Elite strap) | Rígido head strap con Trasera ajuste dial |
| Interfaz facial | interfaz facial reemplazable | Antimicrobiano fabric "Face Gasket" (Magnetic y replaceable) |
| Batería | ||
| Autonomía de la batería | ~2–3 horas de uso | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 horas |
| Método de carga | USB-C charging / compatible con estación de carga (optional) | USB-C (para controllers) |
| Soporte de batería externa | Sí (batería montada en la correa) | N/A |
| Varios | ||
| Contenido de la caja | Headset + 2 Touch Plus controllers + cables | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Potencia Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth |
| Precio | 500 USD | $999 (Full Kit) / $499 (Headset solo) at lanzamiento |
| Detalles completos | Quest 3 - Ficha técnica completa | Index - Ficha técnica completa |