En esta comparativa técnica entre el Meta Quest 3 y el Sony PlayStation VR, analizamos las características clave para ayudarte a elegir.
La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 2064 × 2208 por ojo para el Quest 3 frente a los 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) del PlayStation VR.
La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de 500 USD y $399 (at lanzamiento, headset solo).
| Especificaciones |
Meta Quest 3 |
Sony PlayStation VR |
|---|---|---|
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| Lanzamiento | ||
| Versión | octubre, 2023 | octubre 2016 |
| Pantalla | ||
| Tipo | LCD (Pantalla Infinite Display) | Single 5.7" OLED |
| Resolución | 2064 × 2208 por ojo | 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) |
| Tasa de refresco | 90 Hz / 120 Hz Compatible / Soportado | 90Hz, 120Hz |
| Campo de visión (FOV) | ~110° Horizontal / ~96° vertical | aprox. 100° |
| Brillo | - | Alto (OLED) |
| HDR | No | Headset No compatible con HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Soporta / Compatible con HDR passthrough (visión del entorno) to the TV. |
| Óptica | ||
| Tipo de lente | Lentes Pancake | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") |
| Ajuste IPD (Distancia interpupilar) | Continuous 53–75 mm | Software-solo (via PlayStation Settings) |
| Alivio ocular | Sí (ajuste de profundidad de lente) | Sí (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) |
| Seguimiento y Controles | ||
| Tipo de seguimiento | Seguimiento Inside-out (6 DoF) | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) |
| Seguimiento del mando | Sí (IR + SLAM tracking) | Tracked by the PlayStation Camera (requerido) |
| Seguimiento de manos | Sí | No |
| Seguimiento ocular | No | No |
| Seguimiento facial | No | No |
| Rendimiento | ||
| Procesador / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | External Processor Unit (handles 3D audio y Social Screen output) |
| Memoria RAM | 8 GB | Dependent on Console (PS4/PS5) |
| Almacenamiento | 128 GB / 512 GB | None (Stored on Console) |
| Realidad Mixta | ||
| Passthrough (Transparencia) | A todo color stereo passthrough (visión del entorno) | None (Hardware does not have Delantero-facing cameras) |
| Sensor de profundidad | Sí (sensor de profundidad + comprensión de la escena) | Handled by the external PlayStation Camera |
| Audio | ||
| Audio integrado | Sí (altavoces espaciales) | Integrado Microphone (ZVR2 model adds Integrado earbuds) |
| Jack de 3.5mm | Sí | Sí |
| Micrófono | Sí (4-mic array) | Sí |
| Conectividad | ||
| Por cable | USB-C (Link mode) | HDMI, USB, y proprietary AUX (via Processor Unit) |
| Inalámbrico | Wi-Fi 6E | No |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 | No |
| Soporte PCVR | Sí (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop) | Not officially Compatible / Soportado |
| Compatibilidad | ||
| Plataformas | Standalone / PCVR | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 |
| SO Soportados | Meta OS (Android-based), Windows para PCVR | PlayStation System Software (PS5 Requiere a Camera Adapter) |
| Confort | ||
| Peso | ~515 g (without strap) | ~610g (excluding cable) |
| Tipo de correa | Soft strap (optional Elite strap) | Halo-style headband con Trasera dial y quick-release button |
| Interfaz facial | interfaz facial reemplazable | Rubber/Silicone Protector de luz / Sello de luz (easily removable y washable) |
| Batería | ||
| Autonomía de la batería | ~2–3 horas de uso | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 horas |
| Método de carga | USB-C charging / compatible con estación de carga (optional) | N/A (Headset); Mini-USB o Micro-USB para controllers |
| Soporte de batería externa | Sí (batería montada en la correa) | No |
| Varios | ||
| Contenido de la caja | Headset + 2 Touch Plus controllers + cables | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, cable HDMI, USB cable, Auriculares estéreo, AC Cable de alimentación/adapter |
| Precio | 500 USD | $399 (at lanzamiento, headset solo) |
| Detalles completos | Quest 3 - Ficha técnica completa | PlayStation VR - Ficha técnica completa |