En esta comparativa técnica entre el Meta Quest 3 y el Meta Rift S, analizamos las características clave para ayudarte a elegir.
La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 2064 × 2208 por ojo para el Quest 3 frente a los 2560×1440 total (1280×1440 por ojo) del Rift S.
La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de 500 USD y $399 (at lanzamiento).
| Especificaciones |
Meta Quest 3 |
Meta Rift S |
|---|---|---|
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| Lanzamiento | ||
| Versión | octubre, 2023 | mayo 2019 |
| Pantalla | ||
| Tipo | LCD (Pantalla Infinite Display) | Single Fast-Switch LCD (Matriz RGB) |
| Resolución | 2064 × 2208 por ojo | 2560×1440 total (1280×1440 por ojo) |
| Tasa de refresco | 90 Hz / 120 Hz Compatible / Soportado | 80Hz |
| Campo de visión (FOV) | ~110° Horizontal / ~96° vertical | ~115° |
| Brillo | - | Standard SDR (Not officially especificado para Alto-peak nits) |
| HDR | No | Not Compatible / Soportado |
| Óptica | ||
| Tipo de lente | Lentes Pancake | 2nd Generation Lentilles Fresnel (Reduced god rays) |
| Ajuste IPD (Distancia interpupilar) | Continuous 53–75 mm | Software-solo (Fixed lens distance at 63.5mm) |
| Alivio ocular | Sí (ajuste de profundidad de lente) | Ajustable via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) |
| Seguimiento y Controles | ||
| Tipo de seguimiento | Seguimiento Inside-out (6 DoF) | Oculus Insight (6DOF Seguimiento Inside-out tracking) |
| Seguimiento del mando | Sí (IR + SLAM tracking) | 5 Integrado cameras on the headset |
| Seguimiento de manos | Sí | No |
| Seguimiento ocular | No | No |
| Seguimiento facial | No | No |
| Rendimiento | ||
| Procesador / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 | None (PC-powered) |
| Memoria RAM | 8 GB | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Almacenamiento | 128 GB / 512 GB | None (Games son stored on the connected PC) |
| Realidad Mixta | ||
| Passthrough (Transparencia) | A todo color stereo passthrough (visión del entorno) | passthrough (visión del entorno)+ (Monoscopic, negro & blanco) |
| Sensor de profundidad | Sí (sensor de profundidad + comprensión de la escena) | Basado en software (Using camera parallax) |
| Audio | ||
| Audio integrado | Sí (altavoces espaciales) | Integrado directional speakers (located in the headband) |
| Jack de 3.5mm | Sí | Sí |
| Micrófono | Sí (4-mic array) | Integrado dual-microphone array |
| Conectividad | ||
| Por cable | USB-C (Link mode) | 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 y USB 3.0) |
| Inalámbrico | Wi-Fi 6E | No |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 | No |
| Soporte PCVR | Sí (Wired Link + Air Link + Virtual Desktop) | Native (Primary mode) |
| Compatibilidad | ||
| Plataformas | Standalone / PCVR | Oculus Home, SteamVR, Viveport |
| SO Soportados | Meta OS (Android-based), Windows para PCVR | Windows |
| Confort | ||
| Peso | ~515 g (without strap) | 500g (aprox. 1.1 lbs) |
| Tipo de correa | Soft strap (optional Elite strap) | Halo Headband con Trasera tension dial (Lenovo design) |
| Interfaz facial | interfaz facial reemplazable | Replaceable foam gasket |
| Batería | ||
| Autonomía de la batería | ~2–3 horas de uso | N/A (Headset is alimentado mediante USB) |
| Método de carga | USB-C charging / compatible con estación de carga (optional) | No |
| Soporte de batería externa | Sí (batería montada en la correa) | Not requerido; controllers use 1x AA Batería each |
| Varios | ||
| Contenido de la caja | Headset + 2 Touch Plus controllers + cables | Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries |
| Precio | 500 USD | $399 (at lanzamiento) |
| Detalles completos | Quest 3 - Ficha técnica completa | Rift S - Ficha técnica completa |