En esta comparativa técnica entre el HTC Vive y el Sony PlayStation VR, analizamos las características clave para ayudarte a elegir.
La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 2160 × 1200 total (1080 × 1200 por ojo) para el Vive frente a los 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) del PlayStation VR.
La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de $799 (at lanzamiento) y $399 (at lanzamiento, headset solo).
| Especificaciones |
HTC Vive |
Sony PlayStation VR |
|---|---|---|
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| Lanzamiento | ||
| Versión | abril 2016 | octubre 2016 |
| Pantalla | ||
| Tipo | Dual PenTile OLED | Single 5.7" OLED |
| Resolución | 2160 × 1200 total (1080 × 1200 por ojo) | 1920 × 1080 total (960 × 1080 por ojo) |
| Tasa de refresco | 90Hz | 90Hz, 120Hz |
| Campo de visión (FOV) | ~110° | aprox. 100° |
| Brillo | ~200 nits (Alto-contrast OLED) | Alto (OLED) |
| HDR | No | Headset No compatible con HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Soporta / Compatible con HDR passthrough (visión del entorno) to the TV. |
| Óptica | ||
| Tipo de lente | Fresnel | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") |
| Ajuste IPD (Distancia interpupilar) | Hardware-Ajustable dial (61mm--72mm) | Software-solo (via PlayStation Settings) |
| Alivio ocular | Lens-to-face distance ajuste (adjusted by pulling y twisting the Lateral knobs) | Sí (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) |
| Seguimiento y Controles | ||
| Tipo de seguimiento | SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) |
| Seguimiento del mando | 360-degree tracking via external laser base stations | Tracked by the PlayStation Camera (requerido) |
| Seguimiento de manos | No | No |
| Seguimiento ocular | No | No |
| Seguimiento facial | No | No |
| Rendimiento | ||
| Procesador / Chipset | None (PC-powered) | External Processor Unit (handles 3D audio y Social Screen output) |
| Memoria RAM | PC Dependent (4GB+ minimum) | Dependent on Console (PS4/PS5) |
| Almacenamiento | No | None (Stored on Console) |
| Realidad Mixta | ||
| Passthrough (Transparencia) | Single Delantero-facing VGA camera (used para "Chaperone" safety bounds) | None (Hardware does not have Delantero-facing cameras) |
| Sensor de profundidad | No | Handled by the external PlayStation Camera |
| Audio | ||
| Audio integrado | None (Incluido earbuds were separate) | Integrado Microphone (ZVR2 model adds Integrado earbuds) |
| Jack de 3.5mm | Sí | Sí |
| Micrófono | Sí | Sí |
| Conectividad | ||
| Por cable | 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, y 12V Potencia) to Link Box | HDMI, USB, y proprietary AUX (via Processor Unit) |
| Inalámbrico | Compatible / Soportado via optional Vive Adaptador inalámbrico (Intel WiGig) | No |
| Bluetooth | Sí (Built en the Link Box para Estación base Potencia management) | No |
| Soporte PCVR | Native (SteamVR / Viveport) | Not officially Compatible / Soportado |
| Compatibilidad | ||
| Plataformas | SteamVR, Viveport | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 |
| SO Soportados | Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux y macOS support experimental/limited) | PlayStation System Software (PS5 Requiere a Camera Adapter) |
| Confort | ||
| Peso | ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 peso-reduced revision) | ~610g (excluding cable) |
| Tipo de correa | Elastic Velcro "T-strap" (Rígido Deluxe Audio Strap se vende por separado) | Halo-style headband con Trasera dial y quick-release button |
| Interfaz facial | Replaceable foam gasket | Rubber/Silicone Protector de luz / Sello de luz (easily removable y washable) |
| Batería | ||
| Autonomía de la batería | N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 horas | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 horas |
| Método de carga | N/A (Headset); Micro-USB para controllers | N/A (Headset); Mini-USB o Micro-USB para controllers |
| Soporte de batería externa | N/A | No |
| Varios | ||
| Contenido de la caja | Headset, 2x Inalámbrico Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Potencia adapters, y mounting hardware. | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, cable HDMI, USB cable, Auriculares estéreo, AC Cable de alimentación/adapter |
| Precio | $799 (at lanzamiento) | $399 (at lanzamiento, headset solo) |
| Detalles completos | Vive - Ficha técnica completa | PlayStation VR - Ficha técnica completa |