En esta comparativa técnica entre el HTC Vive XR Elite y el Samsung Galaxy XR, analizamos las características clave para ayudarte a elegir.
La pantalla es un aspecto destacado, con una resolución de 1920 × 1920 por ojo (3840 × 1920 combined) para el Vive XR Elite frente a los 3,552 × 3,840 por ojo (29 million total pixels) del Galaxy XR.
La elección entre estos dos modelos de Cascos de realidad virtual suele depender de su presupuesto, con precios alrededor de $899 – $1,099 USD (según bundle/Business edition) y $1,799.99 USD (Controllers y Travel Case se vende por separado para $249.99 each).
| Especificaciones |
HTC Vive XR Elite |
Samsung Galaxy XR |
|---|---|---|
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| Lanzamiento | ||
| Versión | febrero 2023 | octubre 2025 |
| Pantalla | ||
| Tipo | Paneles LCD duales | Dual Micro-OLED panels |
| Resolución | 1920 × 1920 por ojo (3840 × 1920 combined) | 3,552 × 3,840 por ojo (29 million total pixels) |
| Tasa de refresco | 90Hz | 60Hz, 72Hz (Default), Hasta 90Hz |
| Campo de visión (FOV) | Hasta 110° | 109° Horizontal / 100° Vertical |
| Brillo | optimizado para clear passthrough (visión del entorno); 19 PPD (Pixels Per Degree) | Brillo máximo elevado con 95% DCI-P3 gama de colores |
| HDR | No | Soporta / Compatible con HDR10 y HLG reproducción de vídeo |
| Óptica | ||
| Tipo de lente | Lentes Pancake | Even HAO 2.0 (Óptica adaptativa holística) – specialized lentes de alta definición |
| Ajuste IPD (Distancia interpupilar) | Manual stepless slider (54mm - 73mm) | Electrónico/Mecánico ajuste (54mm – 70mm) |
| Alivio ocular | Includes Diopter Dials (Ajustable focus para each eye, allowing most nearsighted users to go glasses-free) | Soporta / Compatible con separately purchasable Kodak prescription optical inserts |
| Seguimiento y Controles | ||
| Tipo de seguimiento | 6-DOF Seguimiento Inside-out via 4 wide-FOV cámaras de seguimiento | 6-DOF Seguimiento Inside-out tracking |
| Seguimiento del mando | 6-DOF VIVE XR Controllers (Incluido) | Soporta / Compatible con dedicated Controles Galaxy XR (se vende por separado) |
| Seguimiento de manos | Sí (Skeletal-level tracking) | Alta precisión via 6 cámaras orientadas al exterior |
| Seguimiento ocular | Optional (via VIVE Full Face Tracker accessory) | Sí (4 cámaras interiores) |
| Seguimiento facial | Optional (via VIVE Full Face Tracker accessory) | Incluido; Soporta / Compatible con natural expressions para avatars |
| Rendimiento | ||
| Procesador / Chipset | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 |
| Memoria RAM | 12GB LPDDR5 | 16GB |
| Almacenamiento | 128GB | 256GB (No microSD expansion) |
| Realidad Mixta | ||
| Passthrough (Transparencia) | 16MP RGB Camera (A todo color passthrough (visión del entorno)) | Alto-resolución A todo color passthrough (visión del entorno) via dual 6.5MP cameras |
| Sensor de profundidad | Integrado sensor de profundidad para improved spatial mapeo | Integrado sensor de profundidad y Flicker sensor para environmental mapeo |
| Audio | ||
| Audio integrado | Dual Integrado speakers con directional sound | Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) con Dolby Atmos |
| Jack de 3.5mm | No (Soporta / Compatible con USB-C y Bluetooth 5.2) | No (Soporta / Compatible con USB-C y Bluetooth audio) |
| Micrófono | Micrófonos duales con echo cancellation | 6-microphone matriz con formación de haces |
| Conectividad | ||
| Por cable | 1x USB-C 3.2 Gen-1 (Peripheral), 1x USB-C (Potencia) | Conector de alimentación propietario; USB-C (para transferencia de datos solo) |
| Inalámbrico | Wi-Fi 6 + Wi-Fi 6E | Wi-Fi 7 |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Bluetooth 5.4 |
| Soporte PCVR | Sí (VIVE Streaming via USB-C o Inalámbrico Wi-Fi 6E) | Compatible / Soportado via Inalámbrico streaming/link apps |
| Compatibilidad | ||
| Plataformas | VIVERSE, SteamVR, Viveport | Android XR (Google Play Store ecosystem) |
| SO Soportados | VIVE XR (Android-based) | Android XR (powered by Google, optimizado para Gemini AI) |
| Confort | ||
| Peso | 625g (con Batería cradle) / 260g (in Glasses Mode) | 545g (Headset) / 302g (Batería externa) |
| Tipo de correa | Rígido Batería cradle (standalone) o Temple arms (glasses mode) | Ergonomic Lateral bands con Almohadilla frontal to distribute pressure |
| Interfaz facial | Magnetic fabric gasket (Face Gasket 2.0 Incluido in Deluxe Pack) | Fabric-based soft-touch interface; Protector de luz / Sello de luz Incluido |
| Batería | ||
| Autonomía de la batería | Hasta 2 horas (Hot-swappable) | ~2 horas (Uso general) / 2.5 horas (reproducción de vídeo) |
| Método de carga | USB-C (30W Carga rápida) | USB-C (charging the external puck) |
| Soporte de batería externa | Sí (Headset has a Integrado 20-minute reserve para swapping) | requerido (Tethered external Batería design) |
| Varios | ||
| Contenido de la caja | XR Elite Headset, Batería Cradle, 2x Controllers, Deluxe Strap, Face Gasket 2.0, MR Gasket, USB-C Cables, Microfiber Pouch | Galaxy XR Headset, Batería externa, Almohadilla frontal, Protector de luz / Sello de luz, Paño de limpieza de lentes, USB-C Cable & Adaptador de corriente |
| Precio | $899 – $1,099 USD (según bundle/Business edition) | $1,799.99 USD (Controllers y Travel Case se vende por separado para $249.99 each) |
| Detalles completos | Vive XR Elite - Ficha técnica completa | Galaxy XR - Ficha técnica completa |