Vergleich Sony PlayStation VR2 vs Valve Steam Frame

In diesem technischen Vergleich zwischen dem Sony PlayStation VR2 und dem Valve Steam Frame analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen. Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2000×2040 pro Auge beim PlayStation VR2 im Vergleich zu 2160 × 2160 pro Auge beim Steam Frame.

Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um 400 USD und Geschätzt $599 – $899 USD.

Spezifikationen Sony
PlayStation VR2
Valve
Steam Frame
Sony PlayStation VR2 Valve Steam Frame
Markteinführung
Version Februar, 2023 2026
Display
Typ OLED Duale LCD-Panels (RGB-Streifen-Matrix)
Auflösung 2000×2040 pro Auge 2160 × 2160 pro Auge
Bildwiederholrate 90 Hz, 120 Hz 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Experimenteller Modus)
Sichtfeld (FOV) ~110° bis zu 110° (Horizontal)
Helligkeit HDR Unterstützt Hohe Persistenz LCD (specific nits TBD, optimiert für clarity)
HDR Ja -
Optik
Linsentyp Fresnel-Linsen Custom Pancake-Linsen (Randschärfe)
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) 58–73 mm Handbuch + Eye-Tracking assist Physisches Einstellrad
Augenabstand - Verstellbar (für Brillenträger geeignet bis zu 140mm wide)
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ Inside-out (Tracking) (4 eingebettete Kameras) 6-DOF Inside-out (Tracking) (SLAM)
Controller-Tracking Ja (VR2 Sense Controllers) Tracked via 4 outward-facing Monochrom (S/W) cameras
Hand-Tracking Nein (controller-based nur Fingererkennung) Unterstützt (via expansion oder Software-Update; focus is on controllers)
Eye-Tracking Ja (IR camera pro Auge) Ja (2 Innenkameras); enables Foveated Streaming
Gesichts-Tracking Nein Optional (Unterstützt via Vorne expansion port)
Leistung
Prozessor / Chipsatz - Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64)
Arbeitsspeicher (RAM) - 16GB Unified LPDDR5X
Speicher - 256GB oder 1TB UFS (plus MicroSD Erweiterungssteckplatz)
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) Ja (Graustufen über Kameras) Monochrom (S/W) (Grayscale) via 4 Tracking-Kameras (1280× 1024)
Tiefensensorik - Softwarebasiert (Expansion port allows für hardware Tiefe modules)
Audio
Integriertes Audio Integriertes Mikrofon Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling)
3,5-mm-Klinke Ja (stereo Kopfhöreranschluss) Ja
Mikrofon Ja (Integriert) Dual microphone array
Konnektivität
Kabelgebunden USB-C to PS5 USB-C 2.0 (Heck / Hinten-mounted für charging/data)
Drahtlos Bluetooth 5.1 (für controllers) Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz für simultaneous internet /streaming)
Bluetooth Ja (5.1) Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link für controllers)
PCVR-Unterstützung Ja (mit PS VR2 PC Adapter) Ja (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter für low-latency direct link)
Kompatibilität
Plattformen PlayStation 5 (official), PC (adapter) Steam, SteamVR, Eigenständiges SteamOS
Unterstützte Betriebssysteme PS5 system; PC adapter Unterstützt on Windows SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu
Komfort
Gewicht ~560 g (excluding cables) 185g (Core module) / 440g (gesamt mit Akku strap)
Kopfgurt-Typ Verstellbares Kopfband Padded retractable strap mit Heck / Hinten-mounted Akku (counterbalanced)
Gesichtspolster / Interface Gepolsterte Gesichtsauflage Hybrid aus Stoff/Kunststoff (replaceable)
Akku
Akkulaufzeit - ~2–3 Stunden (Standalone) / ~4–5 Stunden (PC-Streaming)
Lademethode - USB-C (45W Schnellladung Unterstützt)
Unterstützung für externe Akkus - Unterstützt via USB-C
Verschiedenes
Lieferumfang Headset, 2 VR2 Sense controllers, Stereo-Kopfhörer, USB-C cable Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Drahtlosadapter, 45W Ladegerät, USB-C Cable
Preis 400 USD Geschätzt $599 – $899 USD
Full Details PlayStation VR2 - Vollständiges Datenblatt Steam Frame - Vollständiges Datenblatt