In diesem technischen Vergleich zwischen dem Samsung HMD Odyssey Plus und dem Valve Steam Frame analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) beim HMD Odyssey Plus im Vergleich zu 2160 × 2160 pro Auge beim Steam Frame.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $499 (at Markteinführung) und Geschätzt $599 – $899 USD.
| Spezifikationen |
Samsung HMD Odyssey Plus |
Valve Steam Frame |
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| Markteinführung | ||
| Version | Oktober 2018 | 2026 |
| Display | ||
| Typ | Dual 3.5" AMOLED (mit Anti-SDE technology) | Duale LCD-Panels (RGB-Streifen-Matrix) |
| Auflösung | 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) | 2160 × 2160 pro Auge |
| Bildwiederholrate | 60Hz oder 90Hz (depends on PC performance mode) | 72Hz, 90Hz, 120Hz (144Hz Experimenteller Modus) |
| Sichtfeld (FOV) | 110° | bis zu 110° (Horizontal) |
| Helligkeit | Hoch (AMOLED standard) | Hohe Persistenz LCD (specific nits TBD, optimiert für clarity) |
| HDR | Not Unterstützt | - |
| Optik | ||
| Linsentyp | Fresnel | Custom Pancake-Linsen (Randschärfe) |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Physical hardware dial (60mm – 72mm) | Physisches Einstellrad |
| Augenabstand | Fixed (Nein physical lens-to-eye distance slider) | Verstellbar (für Brillenträger geeignet bis zu 140mm wide) |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | Windows Mixed Reality (6DOF Inside-out (Tracking) via 2 Vorne cameras) | 6-DOF Inside-out (Tracking) (SLAM) |
| Controller-Tracking | Tracked by headset cameras (Nein base stations needed) | Tracked via 4 outward-facing Monochrom (S/W) cameras |
| Hand-Tracking | Nein | Unterstützt (via expansion oder Software-Update; focus is on controllers) |
| Eye-Tracking | Nein | Ja (2 Innenkameras); enables Foveated Streaming |
| Gesichts-Tracking | Nein | Optional (Unterstützt via Vorne expansion port) |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | None (PC-powered) | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (4nm ARM64) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | PC Dependent (8GB+ recommended) | 16GB Unified LPDDR5X |
| Speicher | Nein | 256GB oder 1TB UFS (plus MicroSD Erweiterungssteckplatz) |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | "Flashlight" mode (Low-res grayscale via Tracking-Kameras) | Monochrom (S/W) (Grayscale) via 4 Tracking-Kameras (1280× 1024) |
| Tiefensensorik | Softwarebasiert via dual Tracking-Kameras | Softwarebasiert (Expansion port allows für hardware Tiefe modules) |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Integriert AKG-tuned 360° spatial headphones | Dual stereo drivers per ear (Extra-fidelity, vibration-canceling) |
| 3,5-mm-Klinke | Nein (Headphones sind Integriert und non-removable) | Ja |
| Mikrofon | Integriert Dual-Array microphones (Unterstützt Cortana) | Dual microphone array |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | 4-meter Y-cable (HDMI 2.0 und USB 3.0) | USB-C 2.0 (Heck / Hinten-mounted für charging/data) |
| Drahtlos | Nein | Wi-Fi 7 (Dual-radio 5GHz/6GHz für simultaneous internet /streaming) |
| Bluetooth | Integriert in the headset (für controller pairing) | Bluetooth 5.3 (Dedicated 2.4GHz link für controllers) |
| PCVR-Unterstützung | Native (WMR Portal / SteamVR) | Ja (Includes a 6GHz Wi-Fi 6E USB Adapter für low-latency direct link) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | SteamVR, Windows Mixed Reality | Steam, SteamVR, Eigenständiges SteamOS |
| Unterstützte Betriebssysteme | Windows 10, Windows 11 | SteamOS 3 (Arch-based Linux); runs Windows games via Proton/FEX-Emu |
| Komfort | ||
| Gewicht | 590g (ca. 1.3 lbs) | 185g (Core module) / 440g (gesamt mit Akku strap) |
| Kopfgurt-Typ | Halo-style headband mit Heck / Hinten Einstellung dial | Padded retractable strap mit Heck / Hinten-mounted Akku (counterbalanced) |
| Gesichtspolster / Interface | Breathable, anti-fog fabric foam (wider nose guard than original Odyssey) | Hybrid aus Stoff/Kunststoff (replaceable) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | N/A (Headset is wired) | ~2–3 Stunden (Standalone) / ~4–5 Stunden (PC-Streaming) |
| Lademethode | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) | USB-C (45W Schnellladung Unterstützt) |
| Unterstützung für externe Akkus | N/A | Unterstützt via USB-C |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Odyssey+ Headset, 2x Bluetooth Motion Controllers, 4x AA batteries, Microfiber cloth | Headset, 2x Steam Frame Controllers, 6GHz Drahtlosadapter, 45W Ladegerät, USB-C Cable |
| Preis | $499 (at Markteinführung) | Geschätzt $599 – $899 USD |
| Full Details | HMD Odyssey Plus - Vollständiges Datenblatt | Steam Frame - Vollständiges Datenblatt |