Vergleich Samsung Galaxy XR vs Valve Index

In diesem technischen Vergleich zwischen dem Samsung Galaxy XR und dem Valve Index analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen. Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 3,552 × 3,840 pro Auge (29 million gesamt pixels) beim Galaxy XR im Vergleich zu 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) beim Index.

Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $1,799.99 USD (Controllers und Travel Case separat erhältlich für $249.99 each) und $999 (Full Kit) / $499 (Headset nur) at Markteinführung.

Spezifikationen Samsung
Galaxy XR
Valve
Index
Samsung Galaxy XR Valve Index
Markteinführung
Version Oktober 2025 Juni 2019
Display
Typ Dual Micro-OLED panels Dual 1440 x 1600 RGB LCDs
Auflösung 3,552 × 3,840 pro Auge (29 million gesamt pixels) 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge)
Bildwiederholrate 60Hz, 72Hz (Default), bis zu 90Hz 80Hz, 90Hz, 120Hz, und an experimental 144Hz mode
Sichtfeld (FOV) 109° Horizontal / 100° Vertical ~130°
Helligkeit Hohe Spitzenhelligkeit mit 95% DCI-P3 Farbraum Not officially rated in nits
HDR Unterstützt HDR10 und HLG Videowiedergabe Not Unterstützt
Optik
Linsentyp Even HAO 2.0 (Ganzheitliche adaptive Optik) – specialized HD-Linsen Custom Double Element Fresnel (Canted design)
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) Elektronisch/Mechanisch Einstellung (54mm – 70mm) Physical slider (58mm – 70mm)
Augenabstand Unterstützt separately purchasable Kodak prescription optical inserts Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ 6-DOF Inside-out (Tracking) tracking SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations)
Controller-Tracking Unterstützt dedicated Galaxy XR-Controller (separat erhältlich) "Knuckles" Controllers mit 87 Sensoren für individual finger tracking
Hand-Tracking Hochpräzise via 6 nach außen gerichtete Kameras Unterstützt via external cameras/SDKs (experimental)
Eye-Tracking Ja (4 Innenkameras) Not Unterstützt
Gesichts-Tracking Inbegriffen; Unterstützt natural expressions für avatars Not Unterstützt natively
Leistung
Prozessor / Chipsatz Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 None (PC-powered)
Arbeitsspeicher (RAM) 16GB PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended)
Speicher 256GB (Nein microSD expansion) None
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) Hoch-Auflösung Vollfarbig Passthrough via dual 6.5MP cameras Dual 960x960 RGB global shutter cameras
Tiefensensorik Integriert Tiefensensor und Flicker Sensor für environmental Kartierung Softwarebasiert (Stereoscopic)
Audio
Integriertes Audio Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) mit Dolby Atmos Integriert Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact)
3,5-mm-Klinke Nein (Unterstützt USB-C und Bluetooth audio) Ja
Mikrofon 6-microphone Array mit Beamforming Dual microphone array (Hoch fidelity)
Konnektivität
Kabelgebunden Proprietärer Stromanschluss; USB-C (für Datentransfer nur) 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Leistung)
Drahtlos Wi-Fi 7 Not Unterstützt
Bluetooth Bluetooth 5.4 Ja (für Basisstation control)
PCVR-Unterstützung Unterstützt via Kabellos streaming/link apps Native (SteamVR)
Kompatibilität
Plattformen Android XR (Google Play Store ecosystem) SteamVR
Unterstützte Betriebssysteme Android XR (powered by Google, optimiert für Gemini AI) Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS)
Komfort
Gewicht 545g (Headset) / 302g (Externer Akkupack) 809g
Kopfgurt-Typ Ergonomic Seite bands mit Stirnpolster to distribute pressure Starr head strap mit Heck / Hinten Einstellung dial
Gesichtspolster / Interface Fabric-based soft-touch interface; Lichtschutz Inbegriffen antimikrobiell fabric "Face Gasket" (Magnetic und replaceable)
Akku
Akkulaufzeit ~2 Stunden (Allgemeine Verwendung) / 2.5 Stunden (Videowiedergabe) N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 Stunden
Lademethode USB-C (charging the external puck) USB-C (für controllers)
Unterstützung für externe Akkus erforderlich (Tethered external Akku design) N/A
Verschiedenes
Lieferumfang Galaxy XR Headset, Externer Akkupack, Stirnpolster, Lichtschutz, Linsenreinigungstuch, USB-C Cable & Netzteil (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Leistung Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth
Preis $1,799.99 USD (Controllers und Travel Case separat erhältlich für $249.99 each) $999 (Full Kit) / $499 (Headset nur) at Markteinführung
Full Details Galaxy XR - Vollständiges Datenblatt Index - Vollständiges Datenblatt