Vergleich Samsung Galaxy XR vs Sony PlayStation VR

In diesem technischen Vergleich zwischen dem Samsung Galaxy XR und dem Sony PlayStation VR analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen. Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 3,552 × 3,840 pro Auge (29 million gesamt pixels) beim Galaxy XR im Vergleich zu 1920 × 1080 gesamt (960 × 1080 pro Auge) beim PlayStation VR.

Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $1,799.99 USD (Controllers und Travel Case separat erhältlich für $249.99 each) und $399 (at Markteinführung, headset nur).

Spezifikationen Samsung
Galaxy XR
Sony
PlayStation VR
Samsung Galaxy XR Sony PlayStation VR
Markteinführung
Version Oktober 2025 Oktober 2016
Display
Typ Dual Micro-OLED panels Single 5.7" OLED
Auflösung 3,552 × 3,840 pro Auge (29 million gesamt pixels) 1920 × 1080 gesamt (960 × 1080 pro Auge)
Bildwiederholrate 60Hz, 72Hz (Default), bis zu 90Hz 90Hz, 120Hz
Sichtfeld (FOV) 109° Horizontal / 100° Vertical ca. 100°
Helligkeit Hohe Spitzenhelligkeit mit 95% DCI-P3 Farbraum Hoch (OLED)
HDR Unterstützt HDR10 und HLG Videowiedergabe Headset unterstützt nicht HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Unterstützt HDR Passthrough to the TV.
Optik
Linsentyp Even HAO 2.0 (Ganzheitliche adaptive Optik) – specialized HD-Linsen Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) Elektronisch/Mechanisch Einstellung (54mm – 70mm) Software-nur (via PlayStation Settings)
Augenabstand Unterstützt separately purchasable Kodak prescription optical inserts Ja (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ 6-DOF Inside-out (Tracking) tracking Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Controller-Tracking Unterstützt dedicated Galaxy XR-Controller (separat erhältlich) Tracked by the PlayStation Camera (erforderlich)
Hand-Tracking Hochpräzise via 6 nach außen gerichtete Kameras Nein
Eye-Tracking Ja (4 Innenkameras) Nein
Gesichts-Tracking Inbegriffen; Unterstützt natural expressions für avatars Nein
Leistung
Prozessor / Chipsatz Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 External Processor Unit (handles 3D audio und Social Screen output)
Arbeitsspeicher (RAM) 16GB Dependent on Console (PS4/PS5)
Speicher 256GB (Nein microSD expansion) None (Stored on Console)
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) Hoch-Auflösung Vollfarbig Passthrough via dual 6.5MP cameras None (Hardware does not have Vorne-facing cameras)
Tiefensensorik Integriert Tiefensensor und Flicker Sensor für environmental Kartierung Handled by the external PlayStation Camera
Audio
Integriertes Audio Two 2-way speakers (Woofer + Tweeter) mit Dolby Atmos Integriert Microphone (ZVR2 model adds Integriert earbuds)
3,5-mm-Klinke Nein (Unterstützt USB-C und Bluetooth audio) Ja
Mikrofon 6-microphone Array mit Beamforming Ja
Konnektivität
Kabelgebunden Proprietärer Stromanschluss; USB-C (für Datentransfer nur) HDMI, USB, und proprietary AUX (via Processor Unit)
Drahtlos Wi-Fi 7 Nein
Bluetooth Bluetooth 5.4 Nein
PCVR-Unterstützung Unterstützt via Kabellos streaming/link apps Not officially Unterstützt
Kompatibilität
Plattformen Android XR (Google Play Store ecosystem) PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
Unterstützte Betriebssysteme Android XR (powered by Google, optimiert für Gemini AI) PlayStation System Software (PS5 Erfordert a Camera Adapter)
Komfort
Gewicht 545g (Headset) / 302g (Externer Akkupack) ~610g (excluding cable)
Kopfgurt-Typ Ergonomic Seite bands mit Stirnpolster to distribute pressure Halo-style headband mit Heck / Hinten dial und quick-release button
Gesichtspolster / Interface Fabric-based soft-touch interface; Lichtschutz Inbegriffen Rubber/Silicone Lichtschutz (easily removable und washable)
Akku
Akkulaufzeit ~2 Stunden (Allgemeine Verwendung) / 2.5 Stunden (Videowiedergabe) N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 Stunden
Lademethode USB-C (charging the external puck) N/A (Headset); Mini-USB oder Micro-USB für controllers
Unterstützung für externe Akkus erforderlich (Tethered external Akku design) Nein
Verschiedenes
Lieferumfang Galaxy XR Headset, Externer Akkupack, Stirnpolster, Lichtschutz, Linsenreinigungstuch, USB-C Cable & Netzteil VR Headset, Processor Unit, Connection cable, HDMI-Kabel, USB cable, Stereo-Kopfhörer, AC Netzkabel/adapter
Preis $1,799.99 USD (Controllers und Travel Case separat erhältlich für $249.99 each) $399 (at Markteinführung, headset nur)
Full Details Galaxy XR - Vollständiges Datenblatt PlayStation VR - Vollständiges Datenblatt