Vergleich Meta Quest 3S vs Meta Rift S

In diesem technischen Vergleich zwischen dem Meta Quest 3S und dem Meta Rift S analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen. Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 1832 x 1920 pixels pro Auge beim Quest 3S im Vergleich zu 2560×1440 gesamt (1280×1440 pro Auge) beim Rift S.

Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um 300 USD und $399 (at Markteinführung).

Spezifikationen Meta
Quest 3S
Meta
Rift S
Meta Quest 3S Meta Rift S
Markteinführung
Version Oktober, 2024 Mai 2019
Display
Typ Single Fast-Switch LCD Single Fast-Switch LCD (RGB-Streifen-Matrix)
Auflösung 1832 x 1920 pixels pro Auge 2560×1440 gesamt (1280×1440 pro Auge)
Bildwiederholrate 90Hz, 120Hz 80Hz
Sichtfeld (FOV) 96° Horizontal / 90° Vertical ~115°
Helligkeit - Standard SDR (Not officially ausgelegt für Hoch-peak nits)
HDR Not Unterstützt Not Unterstützt
Optik
Linsentyp Fresnel 2nd Generation Fresnel-Linsen (Reduced god rays)
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) 3-position Handbuch toggle (58mm, 63mm, 68mm) Software-nur (Fixed lens distance at 63.5mm)
Augenabstand - Verstellbar via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back)
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ 6DoF Inside-out (Tracking) tracking via 4 IR cameras Oculus Insight (6DOF Inside-out (Tracking) tracking)
Controller-Tracking Meta Quest Touch Plus (ringless design) 5 Integriert cameras on the headset
Hand-Tracking Ja Nein
Eye-Tracking Nein Nein
Gesichts-Tracking Nein Nein
Leistung
Prozessor / Chipsatz Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 None (PC-powered)
Arbeitsspeicher (RAM) 8GB Dependent on PC (Minimum 8GB recommended)
Speicher 128GB oder 256GB None (Games sind stored on the connected PC)
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) 4MP Vollfarbig (18 PPD) Passthrough+ (Monoscopic, Schwarz & weiß)
Tiefensensorik Nein (uses dual IR floodlights für spatial awareness instead of a dedicated Tiefe Beamer / Projektor) Softwarebasiert (Using camera parallax)
Audio
Integriertes Audio Integriert Stereolautsprecher mit 3D räumliches Audio Integriert directional speakers (located in the headband)
3,5-mm-Klinke Nein (Erfordert USB-C adapter oder Bluetooth) Ja
Mikrofon Integriert Duale Mikrofone Integriert dual-microphone array
Konnektivität
Kabelgebunden USB-C 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 und USB 3.0)
Drahtlos Wi-Fi 6E Nein
Bluetooth 5.2 Nein
PCVR-Unterstützung Unterstützt via Quest Link, Air Link, und Steam Link Native (Primary mode)
Kompatibilität
Plattformen Meta Horizon OS Oculus Home, SteamVR, Viveport
Unterstützte Betriebssysteme - Windows
Komfort
Gewicht 514g 500g (ca. 1.1 lbs)
Kopfgurt-Typ Verstellbar soft Y-strap (cloth) Halo Headband mit Heck / Hinten tension dial (Lenovo design)
Gesichtspolster / Interface Standard foam interface Replaceable foam gasket
Akku
Akkulaufzeit ~2.5 Stunden (average) N/A (Headset is Stromversorgung über USB)
Lademethode USB-C (18W to 20W Unterstützt) Nein
Unterstützung für externe Akkus Unterstützt via Elite Strap mit Akku oder third-party Leistung banks Not erforderlich; controllers use 1x AA Akku each
Verschiedenes
Lieferumfang Headset, 2x Touch Plus Controllers, 2x AA Batteries, Netzteil, Charging Cable, Glasses Spacer Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries
Preis 300 USD $399 (at Markteinführung)
Full Details Quest 3S - Vollständiges Datenblatt Rift S - Vollständiges Datenblatt