In diesem technischen Vergleich zwischen dem Meta Quest 1 und dem Valve Index analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 1440×1600 pro Auge beim Quest 1 im Vergleich zu 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) beim Index.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $399 (64GB) / $499 (128GB) und $999 (Full Kit) / $499 (Headset nur) at Markteinführung.
| Spezifikationen |
Meta Quest 1 |
Valve Index |
|---|---|---|
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| Markteinführung | ||
| Version | Mai, 2019 | Juni 2019 |
| Display | ||
| Typ | Dual PenTile OLED | Dual 1440 x 1600 RGB LCDs |
| Auflösung | 1440×1600 pro Auge | 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) |
| Bildwiederholrate | 72 Hz | 80Hz, 90Hz, 120Hz, und an experimental 144Hz mode |
| Sichtfeld (FOV) | ~95° Horizontal | ~130° |
| Helligkeit | ~100 nits | Not officially rated in nits |
| HDR | Nein | Not Unterstützt |
| Optik | ||
| Linsentyp | Fresnel | Custom Double Element Fresnel (Canted design) |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Physical slider (58mm – 72mm) | Physical slider (58mm – 70mm) |
| Augenabstand | Verstellbar via glasses spacer (Inbegriffen) | Physical knob to move lenses closer/further from eyes to maximize FOV |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | 6DoF Inside-out (Tracking) | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Controller-Tracking | IR Ring | "Knuckles" Controllers mit 87 Sensoren für individual finger tracking |
| Hand-Tracking | Ja (Added via Software-Update) | Unterstützt via external cameras/SDKs (experimental) |
| Eye-Tracking | Nein | Not Unterstützt |
| Gesichts-Tracking | Nein | Not Unterstützt natively |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | Qualcomm Snapdragon 835 | None (PC-powered) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | 4 GB | PC Dependent (Minimum 8GB+ recommended) |
| Speicher | 64 GB oder 128 GB | None |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Ja (Grayscale, low Auflösung) | Dual 960x960 RGB global shutter cameras |
| Tiefensensorik | Nein | Softwarebasiert (Stereoscopic) |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Integriert räumliches Audio (strap-mounted) | Integriert Off-Ear Balanced Mode Radiators (BMR) (Non-contact) |
| 3,5-mm-Klinke | Nein | Ja |
| Mikrofon | Internal dual-microphone | Dual microphone array (Hoch fidelity) |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | USB-C (Unterstützt Data & Charging) | 5-meter tether (DisplayPort 1.2, USB 3.0, 12V Leistung) |
| Drahtlos | Wi-Fi 5 (802.11ac) | Not Unterstützt |
| Bluetooth | Bluetooth 5.0 | Ja (für Basisstation control) |
| PCVR-Unterstützung | Oculus Link (Wired) & Air Link (Kabellos) | Native (SteamVR) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | Meta Quest Store, SteamVR (via Link) | SteamVR |
| Unterstützte Betriebssysteme | Quest System Software | Windows 10, Windows 11, Linux (SteamOS) |
| Komfort | ||
| Gewicht | 571 g | 809g |
| Kopfgurt-Typ | Rubberized semi-Starr "T-strap" | Starr head strap mit Heck / Hinten Einstellung dial |
| Gesichtspolster / Interface | Foam (removable) | antimikrobiell fabric "Face Gasket" (Magnetic und replaceable) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | 2 – 2.5 Stunden | N/A (Headset is wired); Controllers last ~7–8 Stunden |
| Lademethode | USB-C (15W) | USB-C (für controllers) |
| Unterstützung für externe Akkus | Ja (via USB-C Leistung banks) | N/A |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, 2 Controllers, 15W Plug, AA Batteries, Spacer | (Full Kit): Headset, 2x Controllers, 2x SteamVR 2.0 Base Stations, Leistung Adapters, Face Gasket, Cleaning Cloth |
| Preis | $399 (64GB) / $499 (128GB) | $999 (Full Kit) / $499 (Headset nur) at Markteinführung |
| Full Details | Quest 1 - Vollständiges Datenblatt | Index - Vollständiges Datenblatt |