In diesem technischen Vergleich zwischen dem HTC Vive und dem HTC Vive Pro analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2160 × 1200 gesamt (1080 × 1200 pro Auge) beim Vive im Vergleich zu 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) beim Vive Pro.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $799 (at Markteinführung) und $799 (Headset nur) / $1,399 (Full Kit) at Markteinführung..
| Spezifikationen |
HTC Vive |
HTC Vive Pro |
|---|---|---|
|
|
|
| Markteinführung | ||
| Version | April 2016 | April 2018 |
| Display | ||
| Typ | Dual PenTile OLED | Dual AMOLED 3.5" Diagonal |
| Auflösung | 2160 × 1200 gesamt (1080 × 1200 pro Auge) | 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) |
| Bildwiederholrate | 90Hz | 90Hz |
| Sichtfeld (FOV) | ~110° | 110° |
| Helligkeit | ~200 nits (Hoch-contrast OLED) | Hoch-contrast AMOLED |
| HDR | Nein | Not Unterstützt |
| Optik | ||
| Linsentyp | Fresnel | Fresnel |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Hardware-Verstellbar dial (61mm--72mm) | Hardware-Verstellbar dial (61mm–73mm) |
| Augenabstand | Lens-to-face distance Einstellung (adjusted by pulling und twisting the Seite knobs) | Lens-to-eye distance Einstellung via Seite button |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) | SteamVR Tracking 1.0 & 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Controller-Tracking | 360-degree tracking via external laser base stations | Compatible mit Vive Wands (2018) und Valve Index Controllers |
| Hand-Tracking | Nein | Unterstützt via Vive Hand Tracking SDK |
| Eye-Tracking | Nein | Not Unterstützt (exclusive to the Vive Pro Eye) |
| Gesichts-Tracking | Nein | Compatible via optional Vive Facial Tracker |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | None (PC-powered) | None (PC-powered) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | PC Dependent (4GB+ minimum) | PC Dependent (8GB+ recommended) |
| Speicher | Nein | None |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Single Vorne-facing VGA camera (used für "Chaperone" safety bounds) | Dual Vorne-facing cameras (Stereoscopic, low Auflösung) |
| Tiefensensorik | Nein | Softwarebasiert spatial Kartierung |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | None (Inbegriffen earbuds were separate) | Hi-Res certified on-ear headphones |
| 3,5-mm-Klinke | Ja | Nein (Uses USB-C proprietary connection für audio) |
| Mikrofon | Ja | Integriert Duale Mikrofone |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, und 12V Leistung) to Link Box | Link Box (DisplayPort 1.2, USB 3.0) |
| Drahtlos | Unterstützt via optional Vive Drahtlosadapter (Intel WiGig) | Unterstützt via optional Vive Drahtlosadapter (Intel WiGig) |
| Bluetooth | Ja (Built in the Link Box für Basisstation Leistung management) | Ja (für Basisstation control) |
| PCVR-Unterstützung | Native (SteamVR / Viveport) | Native (SteamVR / Viveport) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | SteamVR, Viveport | SteamVR, Viveport |
| Unterstützte Betriebssysteme | Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux und macOS support experimental/limited) | Windows 7, 8.1, 10, 11 |
| Komfort | ||
| Gewicht | ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 Gewicht-reduced revision) | ~770g (Headset + Strap) |
| Kopfgurt-Typ | Elastic Velcro "T-strap" (Starr Deluxe Audio Strap separat erhältlich) | Starr Halo-style mit Heck / Hinten Einstellung dial |
| Gesichtspolster / Interface | Replaceable foam gasket | Replaceable foam (optimiert für better Gewicht distribution than original Vive) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 Stunden | N/A (Wired); ~2.5 Stunden mit Drahtlosadapter |
| Lademethode | N/A (Headset); Micro-USB für controllers | N/A (Wired) |
| Unterstützung für externe Akkus | N/A | Ja (erforderlich für Drahtlosadapter) |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, 2x Kabellos Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Leistung adapters, und mounting hardware. | Vive Pro headset, 2x SteamVR Base Stations 2.0, 2x Vive Controllers (2018), Link Box, all Leistung/data cables. |
| Preis | $799 (at Markteinführung) | $799 (Headset nur) / $1,399 (Full Kit) at Markteinführung. |
| Full Details | Vive - Vollständiges Datenblatt | Vive Pro - Vollständiges Datenblatt |