In diesem technischen Vergleich zwischen dem HTC Vive und dem HTC Vive Focus Vision analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2160 × 1200 gesamt (1080 × 1200 pro Auge) beim Vive im Vergleich zu 2448 × 2448 pixels pro Auge (5K Combined) beim Vive Focus Vision.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $799 (at Markteinführung) und $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition).
| Spezifikationen |
HTC Vive |
HTC Vive Focus Vision |
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| Markteinführung | ||
| Version | April 2016 | Oktober 2024 |
| Display | ||
| Typ | Dual PenTile OLED | Dual Fast-switch LCD-Panels |
| Auflösung | 2160 × 1200 gesamt (1080 × 1200 pro Auge) | 2448 × 2448 pixels pro Auge (5K Combined) |
| Bildwiederholrate | 90Hz | 90Hz (bis zu 120Hz via DisplayPort mode) |
| Sichtfeld (FOV) | ~110° | bis zu 120° |
| Helligkeit | ~200 nits (Hoch-contrast OLED) | optimiert für High-Fidelity VR |
| HDR | Nein | Nein (Standard LCD) |
| Optik | ||
| Linsentyp | Fresnel | Dual-element Fresnel-Linsen |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Hardware-Verstellbar dial (61mm--72mm) | motorisiert Auto-IPD Einstellung (57mm – 72mm) |
| Augenabstand | Lens-to-face distance Einstellung (adjusted by pulling und twisting the Seite knobs) | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | SteamVR Tracking 1.0 (Outside-in via "Lighthouse" Base Stations) | 6-DOF Inside-out (Tracking) via 4 Tracking-Kameras |
| Controller-Tracking | 360-degree tracking via external laser base stations | 6-DOF VIVE XR Controllers (Inbegriffen) |
| Hand-Tracking | Nein | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) |
| Eye-Tracking | Nein | Integriert (120Hz gaze data output) |
| Gesichts-Tracking | Nein | Unterstützt (Erfordert separate VIVE Facial Tracker accessory) |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | None (PC-powered) | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 |
| Arbeitsspeicher (RAM) | PC Dependent (4GB+ minimum) | 12GB LPDDR5 |
| Speicher | Nein | 128GB (Expandable bis zu 2TB via MicroSD) |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Single Vorne-facing VGA camera (used für "Chaperone" safety bounds) | Dual 16MP Farbe cameras (Stereoscopic Vollfarbig) |
| Tiefensensorik | Nein | Dedicated Tiefensensor für Raumverständnis und Kartierung |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | None (Inbegriffen earbuds were separate) | Dual-driver directional speakers (open-back design) |
| 3,5-mm-Klinke | Ja | Ja |
| Mikrofon | Ja | Duale Mikrofone mit noise und echo cancellation |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | 3-in-1 Tether Cable (HDMI 1.4, USB 2.0, und 12V Leistung) to Link Box | USB-C 3.2 Gen 1 mit DisplayPort Alt Mode support |
| Drahtlos | Unterstützt via optional Vive Drahtlosadapter (Intel WiGig) | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E |
| Bluetooth | Ja (Built in the Link Box für Basisstation Leistung management) | Bluetooth 5.2 + BLE |
| PCVR-Unterstützung | Native (SteamVR / Viveport) | Ja (verlustfrei via Wired DisplayPort oder Kabellos via VIVE Streaming) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | SteamVR, Viveport | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport |
| Unterstützte Betriebssysteme | Windows 7 SP1, 8.1, 10, 11 (Linux und macOS support experimental/limited) | VIVE XR (Android-based) / Windows (für PCVR) |
| Komfort | ||
| Gewicht | ~555g (Original 2016 model); ~470g (2017 Gewicht-reduced revision) | ~700g+ (Balanced 50-50 Gewicht distribution) |
| Kopfgurt-Typ | Elastic Velcro "T-strap" (Starr Deluxe Audio Strap separat erhältlich) | Starr strap mit Heck / Hinten-mounted Akku und Einstellung dial |
| Gesichtspolster / Interface | Replaceable foam gasket | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | N/A (Headset is wired); Controllers last ~6 Stunden | bis zu 2 Stunden |
| Lademethode | N/A (Headset); Micro-USB für controllers | USB-C (30W Schnellladung) |
| Unterstützung für externe Akkus | N/A | Hot-swappable; includes a Integriert reserve Akku (20-min standby) |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, 2x Kabellos Controllers, 2x Base Stations 1.0, Link Box, Earbuds, 3-in-1 Cable, Leistung adapters, und mounting hardware. | Headset, 2x Controllers, Akku, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth |
| Preis | $799 (at Markteinführung) | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) |
| Full Details | Vive - Vollständiges Datenblatt | Vive Focus Vision - Vollständiges Datenblatt |