In diesem technischen Vergleich zwischen dem HTC Vive Pro 2 und dem HTC Vive Pro Eye analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 4896×2448 gesamt (2448×2448 pro Auge) beim Vive Pro 2 im Vergleich zu 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) beim Vive Pro Eye.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $799 (Headset nur) / $1,399 (Full Kit at Markteinführung) und $1,599 (Full Kit at Markteinführung).
| Spezifikationen |
HTC Vive Pro 2 |
HTC Vive Pro Eye |
|---|---|---|
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| Markteinführung | ||
| Version | Juni 2021 | Juni 2019 |
| Display | ||
| Typ | Dual RGB Low Persistence LCD | Dual AMOLED 3.5" Diagonal |
| Auflösung | 4896×2448 gesamt (2448×2448 pro Auge) | 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) |
| Bildwiederholrate | 90Hz / 120Hz (Note: 90Hz max when using Drahtlosadapter) | 90Hz |
| Sichtfeld (FOV) | bis zu 120° (Horizontal) | 110° |
| Helligkeit | - | Hoch-contrast AMOLED (Standard VR brightness) |
| HDR | Not Unterstützt | Not Unterstützt |
| Optik | ||
| Linsentyp | Dual-element Fresnel-Linsen (Bespoke design to Verkleinern blur) | Fresnel |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Hardware-Verstellbar dial (57mm – 70mm oder 72mm abhängig von batch) | Hardware-Verstellbar dial (61mm-72mm) |
| Augenabstand | Verstellbar via a Seite button to accommodate glasses | Lens distance Einstellung (Verstellbar dial on the Seite) |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in; Erfordert Base Stations) | SteamVR Tracking 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Controller-Tracking | Compatible mit Vive Wands (2018) und Valve Index Controllers | Compatible mit Vive Wands (2018) und Valve Index Controllers |
| Hand-Tracking | Unterstützt via external Vive Hand Tracking SDK (uses Integriert cameras) | Unterstützt via Vive Hand Tracking SDK |
| Eye-Tracking | Not Unterstützt (verfügbar on the Vive Pro Eye model, not Pro 2) | Integriert (Tobii Technology); 120Hz output frequency, 0.5 ∘ –1.1 ∘ accuracy |
| Gesichts-Tracking | Unterstützt via optional Vive Facial Tracker accessory | Compatible via optional Vive Facial Tracker accessory |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | None (PC-powered) | None (PC-powered) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) | PC Dependent (Minimum 4GB+ erforderlich) |
| Speicher | None (Stored on PC) | None |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Dual VGA Vorne-facing cameras (Stereoscopic, low Auflösung) | Dual Vorne-facing cameras (Stereoscopic) |
| Tiefensensorik | Nein dedicated Tiefensensor (Software-assisted via cameras) | Softwarebasiert (Spatial Kartierung via cameras) |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Hi-Res Certified removable headphones (mit Integriert amplifier) | Hi-Res certified on-ear headphones (removable) |
| 3,5-mm-Klinke | Nein (Uses USB-C für audio/headphones) | Nein (Uses USB-C für external audio) |
| Mikrofon | Dual Integriert microphones | Integriert Duale Mikrofone mit active Geräuschunterdrückung |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | Link Box 2.0 (DisplayPort 1.4 mit DSC, USB 3.0) | Link Box 2.0 (DisplayPort 1.2, USB 3.0) |
| Drahtlos | Unterstützt via optional Vive Drahtlosadapter | Unterstützt via Vive Drahtlosadapter (Intel WiGig) |
| Bluetooth | Ja (Used für Basisstation management und peripheral communication) | Ja (für Basisstation und peripheral management) |
| PCVR-Unterstützung | Native (SteamVR und Viveport) | Native (SteamVR / Viveport) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | SteamVR, Viveport | SteamVR, Viveport |
| Unterstützte Betriebssysteme | Windows 10, Windows 11 | Windows 7, 8.1, 10, 11 (Windows 10+ recommended für dual cameras) |
| Komfort | ||
| Gewicht | ~850g (Headset + Strap) | ~800g (ca. 1.76 lbs) |
| Kopfgurt-Typ | Starr Halo-style mit Heck / Hinten Einstellung dial und top strap | Starr head strap mit Heck / Hinten Einstellung dial und optimiert Mitte of gravity |
| Gesichtspolster / Interface | Replaceable foam (PU leather oder fabric options) | Replaceable foam cushion (Large surface area für pressure relief) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | N/A (Wired); ~2.5 Stunden when using the Drahtlosadapter kit | N/A (Wired); ~2.5 Stunden mit Drahtlosadapter |
| Lademethode | N/A (Wired); QC 3.0 Leistung Bank für Drahtlosadapter | N/A (Wired) |
| Unterstützung für externe Akkus | Ja (für Drahtlosadapter) | Ja (erforderlich für Drahtlosadapter) |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, Alles-in-einem cable, Link Box 2.0, DP 1.4 cable, USB 3.0 cable, Leistung adapters (Full Kit adds 2x Base Stations 2.0 und 2x Vive Controllers) | Vive Pro Eye headset, 2x Base Stations 2.0, 2x Controllers (2018), Link Box, all necessary cables, mounting kit. |
| Preis | $799 (Headset nur) / $1,399 (Full Kit at Markteinführung) | $1,599 (Full Kit at Markteinführung) |
| Full Details | Vive Pro 2 - Vollständiges Datenblatt | Vive Pro Eye - Vollständiges Datenblatt |