Vergleich HTC Vive Focus Vision vs Sony PlayStation VR

In diesem technischen Vergleich zwischen dem HTC Vive Focus Vision und dem Sony PlayStation VR analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen. Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2448 × 2448 pixels pro Auge (5K Combined) beim Vive Focus Vision im Vergleich zu 1920 × 1080 gesamt (960 × 1080 pro Auge) beim PlayStation VR.

Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) und $399 (at Markteinführung, headset nur).

Spezifikationen HTC
Vive Focus Vision
Sony
PlayStation VR
HTC Vive Focus Vision Sony PlayStation VR
Markteinführung
Version Oktober 2024 Oktober 2016
Display
Typ Dual Fast-switch LCD-Panels Single 5.7" OLED
Auflösung 2448 × 2448 pixels pro Auge (5K Combined) 1920 × 1080 gesamt (960 × 1080 pro Auge)
Bildwiederholrate 90Hz (bis zu 120Hz via DisplayPort mode) 90Hz, 120Hz
Sichtfeld (FOV) bis zu 120° ca. 100°
Helligkeit optimiert für High-Fidelity VR Hoch (OLED)
HDR Nein (Standard LCD) Headset unterstützt nicht HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Unterstützt HDR Passthrough to the TV.
Optik
Linsentyp Dual-element Fresnel-Linsen Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays")
IPD-Einstellung (Pupillenabstand) motorisiert Auto-IPD Einstellung (57mm – 72mm) Software-nur (via PlayStation Settings)
Augenabstand 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) Ja (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back)
Tracking & Eingabe
Tracking-Typ 6-DOF Inside-out (Tracking) via 4 Tracking-Kameras Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset)
Controller-Tracking 6-DOF VIVE XR Controllers (Inbegriffen) Tracked by the PlayStation Camera (erforderlich)
Hand-Tracking es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) Nein
Eye-Tracking Integriert (120Hz gaze data output) Nein
Gesichts-Tracking Unterstützt (Erfordert separate VIVE Facial Tracker accessory) Nein
Leistung
Prozessor / Chipsatz Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 External Processor Unit (handles 3D audio und Social Screen output)
Arbeitsspeicher (RAM) 12GB LPDDR5 Dependent on Console (PS4/PS5)
Speicher 128GB (Expandable bis zu 2TB via MicroSD) None (Stored on Console)
Mixed-Reality-Funktionen
Passthrough (Transparenz) Dual 16MP Farbe cameras (Stereoscopic Vollfarbig) None (Hardware does not have Vorne-facing cameras)
Tiefensensorik Dedicated Tiefensensor für Raumverständnis und Kartierung Handled by the external PlayStation Camera
Audio
Integriertes Audio Dual-driver directional speakers (open-back design) Integriert Microphone (ZVR2 model adds Integriert earbuds)
3,5-mm-Klinke Ja Ja
Mikrofon Duale Mikrofone mit noise und echo cancellation Ja
Konnektivität
Kabelgebunden USB-C 3.2 Gen 1 mit DisplayPort Alt Mode support HDMI, USB, und proprietary AUX (via Processor Unit)
Drahtlos Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E Nein
Bluetooth Bluetooth 5.2 + BLE Nein
PCVR-Unterstützung Ja (verlustfrei via Wired DisplayPort oder Kabellos via VIVE Streaming) Not officially Unterstützt
Kompatibilität
Plattformen VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5
Unterstützte Betriebssysteme VIVE XR (Android-based) / Windows (für PCVR) PlayStation System Software (PS5 Erfordert a Camera Adapter)
Komfort
Gewicht ~700g+ (Balanced 50-50 Gewicht distribution) ~610g (excluding cable)
Kopfgurt-Typ Starr strap mit Heck / Hinten-mounted Akku und Einstellung dial Halo-style headband mit Heck / Hinten dial und quick-release button
Gesichtspolster / Interface Replaceable PU leather cushions (Magnetic) Rubber/Silicone Lichtschutz (easily removable und washable)
Akku
Akkulaufzeit bis zu 2 Stunden N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 Stunden
Lademethode USB-C (30W Schnellladung) N/A (Headset); Mini-USB oder Micro-USB für controllers
Unterstützung für externe Akkus Hot-swappable; includes a Integriert reserve Akku (20-min standby) Nein
Verschiedenes
Lieferumfang Headset, 2x Controllers, Akku, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth VR Headset, Processor Unit, Connection cable, HDMI-Kabel, USB cable, Stereo-Kopfhörer, AC Netzkabel/adapter
Preis $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) $399 (at Markteinführung, headset nur)
Full Details Vive Focus Vision - Vollständiges Datenblatt PlayStation VR - Vollständiges Datenblatt