In diesem technischen Vergleich zwischen dem HTC Vive Focus Vision und dem Meta Rift S analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2448 × 2448 pixels pro Auge (5K Combined) beim Vive Focus Vision im Vergleich zu 2560×1440 gesamt (1280×1440 pro Auge) beim Rift S.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) und $399 (at Markteinführung).
| Spezifikationen |
HTC Vive Focus Vision |
Meta Rift S |
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| Markteinführung | ||
| Version | Oktober 2024 | Mai 2019 |
| Display | ||
| Typ | Dual Fast-switch LCD-Panels | Single Fast-Switch LCD (RGB-Streifen-Matrix) |
| Auflösung | 2448 × 2448 pixels pro Auge (5K Combined) | 2560×1440 gesamt (1280×1440 pro Auge) |
| Bildwiederholrate | 90Hz (bis zu 120Hz via DisplayPort mode) | 80Hz |
| Sichtfeld (FOV) | bis zu 120° | ~115° |
| Helligkeit | optimiert für High-Fidelity VR | Standard SDR (Not officially ausgelegt für Hoch-peak nits) |
| HDR | Nein (Standard LCD) | Not Unterstützt |
| Optik | ||
| Linsentyp | Dual-element Fresnel-Linsen | 2nd Generation Fresnel-Linsen (Reduced god rays) |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | motorisiert Auto-IPD Einstellung (57mm – 72mm) | Software-nur (Fixed lens distance at 63.5mm) |
| Augenabstand | 150mm wide facial interface (designed to accommodate glasses) | Verstellbar via a button on the bottom of the headset (Slides the visor forward/back) |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | 6-DOF Inside-out (Tracking) via 4 Tracking-Kameras | Oculus Insight (6DOF Inside-out (Tracking) tracking) |
| Controller-Tracking | 6-DOF VIVE XR Controllers (Inbegriffen) | 5 Integriert cameras on the headset |
| Hand-Tracking | es (26-point precision; assisted by infrared floodlight) | Nein |
| Eye-Tracking | Integriert (120Hz gaze data output) | Nein |
| Gesichts-Tracking | Unterstützt (Erfordert separate VIVE Facial Tracker accessory) | Nein |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 | None (PC-powered) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | 12GB LPDDR5 | Dependent on PC (Minimum 8GB recommended) |
| Speicher | 128GB (Expandable bis zu 2TB via MicroSD) | None (Games sind stored on the connected PC) |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Dual 16MP Farbe cameras (Stereoscopic Vollfarbig) | Passthrough+ (Monoscopic, Schwarz & weiß) |
| Tiefensensorik | Dedicated Tiefensensor für Raumverständnis und Kartierung | Softwarebasiert (Using camera parallax) |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Dual-driver directional speakers (open-back design) | Integriert directional speakers (located in the headband) |
| 3,5-mm-Klinke | Ja | Ja |
| Mikrofon | Duale Mikrofone mit noise und echo cancellation | Integriert dual-microphone array |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | USB-C 3.2 Gen 1 mit DisplayPort Alt Mode support | 5-meter tethered cable (DisplayPort 1.2 und USB 3.0) |
| Drahtlos | Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E | Nein |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 + BLE | Nein |
| PCVR-Unterstützung | Ja (verlustfrei via Wired DisplayPort oder Kabellos via VIVE Streaming) | Native (Primary mode) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | VIVE Business, SteamVR (via PC), Viveport | Oculus Home, SteamVR, Viveport |
| Unterstützte Betriebssysteme | VIVE XR (Android-based) / Windows (für PCVR) | Windows |
| Komfort | ||
| Gewicht | ~700g+ (Balanced 50-50 Gewicht distribution) | 500g (ca. 1.1 lbs) |
| Kopfgurt-Typ | Starr strap mit Heck / Hinten-mounted Akku und Einstellung dial | Halo Headband mit Heck / Hinten tension dial (Lenovo design) |
| Gesichtspolster / Interface | Replaceable PU leather cushions (Magnetic) | Replaceable foam gasket |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | bis zu 2 Stunden | N/A (Headset is Stromversorgung über USB) |
| Lademethode | USB-C (30W Schnellladung) | Nein |
| Unterstützung für externe Akkus | Hot-swappable; includes a Integriert reserve Akku (20-min standby) | Not erforderlich; controllers use 1x AA Akku each |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, 2x Controllers, Akku, 30W Adapter, Charging Splitter, Lens Cloth | Rift S Headset, 2x Touch Controllers, Headset Cable (5m), Mini DisplayPort to DisplayPort adapter, 2x AA batteries |
| Preis | $999 USD (Consumer Edition) / ~$1,499 USD (Business Edition) | $399 (at Markteinführung) |
| Full Details | Vive Focus Vision - Vollständiges Datenblatt | Rift S - Vollständiges Datenblatt |