In diesem technischen Vergleich zwischen dem HTC Vive Cosmos und dem HTC Vive Pro analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 2880× 1700 gesamt (1440× 1700 pro Auge) beim Vive Cosmos im Vergleich zu 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) beim Vive Pro.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um $699 (at Markteinführung) und $799 (Headset nur) / $1,399 (Full Kit) at Markteinführung..
| Spezifikationen |
HTC Vive Cosmos |
HTC Vive Pro |
|---|---|---|
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| Markteinführung | ||
| Version | Oktober 2019 | April 2018 |
| Display | ||
| Typ | Dual 3.4" LCD-Panels | Dual AMOLED 3.5" Diagonal |
| Auflösung | 2880× 1700 gesamt (1440× 1700 pro Auge) | 2880 × 1600 gesamt (1440 × 1600 pro Auge) |
| Bildwiederholrate | 90Hz | 90Hz |
| Sichtfeld (FOV) | 110° | 110° |
| Helligkeit | Standard LCD | Hoch-contrast AMOLED |
| HDR | Not Unterstützt | Not Unterstützt |
| Optik | ||
| Linsentyp | Fresnel | Fresnel |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Hardware-Verstellbar dial (61mm – 73mm) | Hardware-Verstellbar dial (61mm–73mm) |
| Augenabstand | Not Verstellbar (distance from eyes is fixed), but features a Flip-up Visor | Lens-to-eye distance Einstellung via Seite button |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | VIVE Insight (6DOF Inside-out (Tracking) tracking) | SteamVR Tracking 1.0 & 2.0 (Outside-in via Base Stations) |
| Controller-Tracking | 6 On-board cameras (Nein base stations needed) | Compatible mit Vive Wands (2018) und Valve Index Controllers |
| Hand-Tracking | Unterstützt via VIVE Hand Tracking SDK | Unterstützt via Vive Hand Tracking SDK |
| Eye-Tracking | Not Unterstützt | Not Unterstützt (exclusive to the Vive Pro Eye) |
| Gesichts-Tracking | Compatible via VIVE Facial Tracker (Erfordert a different faceplate/setup) | Compatible via optional Vive Facial Tracker |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | None (PC-powered) | None (PC-powered) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | PC Dependent (Minimum 4GB+ erforderlich) | PC Dependent (8GB+ recommended) |
| Speicher | None | None |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Stereoscopic RGB Passthrough via Vorne cameras | Dual Vorne-facing cameras (Stereoscopic, low Auflösung) |
| Tiefensensorik | Softwarebasiert (using camera parallax) | Softwarebasiert spatial Kartierung |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Integriert on-ear Stereo-Kopfhörer (removable) | Hi-Res certified on-ear headphones |
| 3,5-mm-Klinke | Ja | Nein (Uses USB-C proprietary connection für audio) |
| Mikrofon | Integriert Duale Mikrofone | Integriert Duale Mikrofone |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | USB-C 3.0, DisplayPort 1.2 (via Converter/Link Box) | Link Box (DisplayPort 1.2, USB 3.0) |
| Drahtlos | Unterstützt via optional Vive Drahtlosadapter (Intel WiGig) | Unterstützt via optional Vive Drahtlosadapter (Intel WiGig) |
| Bluetooth | Ja (für controller pairing und firmware) | Ja (für Basisstation control) |
| PCVR-Unterstützung | Native (SteamVR / Viveport) | Native (SteamVR / Viveport) |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | SteamVR, Viveport | SteamVR, Viveport |
| Unterstützte Betriebssysteme | Windows 10, Windows 11 | Windows 7, 8.1, 10, 11 |
| Komfort | ||
| Gewicht | ~665g | ~770g (Headset + Strap) |
| Kopfgurt-Typ | Halo-style headband mit Heck / Hinten tension dial | Starr Halo-style mit Heck / Hinten Einstellung dial |
| Gesichtspolster / Interface | Breathable cloth/foam; Flip-up design allows the visor to tilt up 100° | Replaceable foam (optimiert für better Gewicht distribution than original Vive) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | N/A | N/A (Wired); ~2.5 Stunden mit Drahtlosadapter |
| Lademethode | N/A (Controllers use 2x AA batteries each) | N/A (Wired) |
| Unterstützung für externe Akkus | nur erforderlich für the Drahtlosadapter kit | Ja (erforderlich für Drahtlosadapter) |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Cosmos Headset, 2x Cosmos Controllers, Link Box (mit Netzteil), DP 1.2 cable, USB 3.0 cable, 4x AA batteries. | Vive Pro headset, 2x SteamVR Base Stations 2.0, 2x Vive Controllers (2018), Link Box, all Leistung/data cables. |
| Preis | $699 (at Markteinführung) | $799 (Headset nur) / $1,399 (Full Kit) at Markteinführung. |
| Full Details | Vive Cosmos - Vollständiges Datenblatt | Vive Pro - Vollständiges Datenblatt |