In diesem technischen Vergleich zwischen dem Apple Vision Pro M5 und dem Sony PlayStation VR analysieren wir die wichtigsten Punkte, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen.
Das Display ist ein Highlight mit einer Auflösung von 23 million pixels gesamt (ca. 3660×3200 pro Auge) beim Vision Pro M5 im Vergleich zu 1920 × 1080 gesamt (960 × 1080 pro Auge) beim PlayStation VR.
Die Wahl zwischen diesen beiden Modellen der Kategorie VR-Headsets hängt oft von Ihrem Budget ab, bei Preisen um 3499 USD und $399 (at Markteinführung, headset nur).
| Spezifikationen |
Apple Vision Pro M5 |
Sony PlayStation VR |
|---|---|---|
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| Markteinführung | ||
| Version | Oktober, 2025 | Oktober 2016 |
| Display | ||
| Typ | Micro-OLED (3D Anzeigesystem) | Single 5.7" OLED |
| Auflösung | 23 million pixels gesamt (ca. 3660×3200 pro Auge) | 1920 × 1080 gesamt (960 × 1080 pro Auge) |
| Bildwiederholrate | 90Hz, 96Hz, 100Hz, und 120Hz | 90Hz, 120Hz |
| Sichtfeld (FOV) | ~100° Horizontal | ca. 100° |
| Helligkeit | ~5,000 nits (internal) / ~100 nits (perceived) | Hoch (OLED) |
| HDR | Ja (Unterstützt Dolby Vision, HDR10, und HLG) | Headset unterstützt nicht HDR; however, the CUH-ZVR2 Processor Unit Unterstützt HDR Passthrough to the TV. |
| Optik | ||
| Linsentyp | Custom Three-element Catadioptric (Pancake-style) | Aspherical (Non-Fresnel, significantly reducing "god rays") |
| IPD-Einstellung (Pupillenabstand) | Automatic/Electronic (51mm–75mm) | Software-nur (via PlayStation Settings) |
| Augenabstand | Verstellbar via Lichtabdichtung sizes & magnetic ZEISS inserts | Ja (A button on the bottom allows the visor to slide forward/back) |
| Tracking & Eingabe | ||
| Tracking-Typ | 6DoF Inside-out (Tracking) (12 cameras, 5 Sensoren) | Outside-in (Visible light tracking via 9 LEDs on the headset) |
| Controller-Tracking | Nein physical controllers (Unterstützt PS/Xbox gamepads) | Tracked by the PlayStation Camera (erforderlich) |
| Hand-Tracking | Ja (Hochpräzises Gestensystem) | Nein |
| Eye-Tracking | Ja (Hoch-performance LED/IR camera system) | Nein |
| Gesichts-Tracking | Ja (Used für "Persona" avatars und EyeSight) | Nein |
| Leistung | ||
| Prozessor / Chipsatz | Apple M5 chip + Apple R1 chip (12ms latency) | External Processor Unit (handles 3D audio und Social Screen output) |
| Arbeitsspeicher (RAM) | 16 GB Unified Memory | Dependent on Console (PS4/PS5) |
| Speicher | 256 GB, 512 GB, oder 1 TB | None (Stored on Console) |
| Mixed-Reality-Funktionen | ||
| Passthrough (Transparenz) | Echtzeit 4K Stereoskopisches Farb-Passthrough | None (Hardware does not have Vorne-facing cameras) |
| Tiefensensorik | LiDAR Scanner + TrueDepth camera system | Handled by the external PlayStation Camera |
| Audio | ||
| Integriertes Audio | Dual-driver räumliches Audio pods | Integriert Microphone (ZVR2 model adds Integriert earbuds) |
| 3,5-mm-Klinke | Nein (Unterstützt AirPods Pro mit H2 ultra-low latency) | Ja |
| Mikrofon | Six-microphone array mit directional beamforming | Ja |
| Konnektivität | ||
| Kabelgebunden | Proprietary Akku Connector (USB-C on the Akku) | HDMI, USB, und proprietary AUX (via Processor Unit) |
| Drahtlos | Wi-Fi 6 (802.11ax) | Nein |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 | Nein |
| PCVR-Unterstützung | Official Mac Virtual Display (Unterstützt Ultra-wide 4K/5K) | Not officially Unterstützt |
| Kompatibilität | ||
| Plattformen | App Store (visionOS), iPad/iPhone App Support | PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 |
| Unterstützte Betriebssysteme | visionOS 2.0 oder later | PlayStation System Software (PS5 Erfordert a Camera Adapter) |
| Komfort | ||
| Gewicht | 750 – 800 g (mit Lichtabdichtung und Head Band) | ~610g (excluding cable) |
| Kopfgurt-Typ | Solo Knit Band und Dual Knit Band (Inbegriffen) | Halo-style headband mit Heck / Hinten dial und quick-release button |
| Gesichtspolster / Interface | Magnetic "Lichtabdichtung" (Various sizes) | Rubber/Silicone Lichtschutz (easily removable und washable) |
| Akku | ||
| Akkulaufzeit | 2.5 Stunden Allgemeine Verwendung / 3 Stunden video | N/A (Headset is wired); Move controllers last ~10 Stunden |
| Lademethode | USB-C (via Externer Akkupack) | N/A (Headset); Mini-USB oder Micro-USB für controllers |
| Unterstützung für externe Akkus | erforderlich (Headset is tethered to external pack) | Nein |
| Verschiedenes | ||
| Lieferumfang | Headset, Akku, Solo-/Dual-Bänder, Lichtabdichtung, Abdeckung | VR Headset, Processor Unit, Connection cable, HDMI-Kabel, USB cable, Stereo-Kopfhörer, AC Netzkabel/adapter |
| Preis | 3499 USD | $399 (at Markteinführung, headset nur) |
| Full Details | Vision Pro M5 - Vollständiges Datenblatt | PlayStation VR - Vollständiges Datenblatt |